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3D模型師薪資揭秘
3D 模型設(shè)計師
3D場景設(shè)計師 高級空間設(shè)計師
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空間計算時代  ·  全新技術(shù)內(nèi)容升級
Course Highlights
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案例式學(xué)習(xí)  ·  積累實戰(zhàn)項目經(jīng)驗
Course Content

第一階段:風(fēng)格化次世代場景設(shè)計課

課程內(nèi)容:學(xué)習(xí)3ds Max及相關(guān)插件的基礎(chǔ)操作,風(fēng)格化次世代場景的制作流程和標(biāo)準(zhǔn),多邊形建模命令,模型布線方法,低模、中模、布線規(guī)則和快速卡線技巧。產(chǎn)品級模型的渲染及風(fēng)格化材質(zhì)的制作方法等內(nèi)容。 應(yīng)用軟件:3ds Max、Substance painter、Photoshop、Keyshot。 就業(yè)崗位:3D場景設(shè)計師、3D道具設(shè)計師、工業(yè)模型師。

第二階段:硬表面道具制作模型設(shè)計課

課程內(nèi)容:學(xué)習(xí)Zbrush,完成硬表面細(xì)節(jié)雕刻,中模及高模布線技巧。3ds Max及相關(guān)輔助插件的使用技巧,八猴渲染器操作技巧,利用Substance painter制作寫實材質(zhì)的方法等內(nèi)容。 應(yīng)用軟件:Blender、3ds Max、Zbrush、Substance painter、 Photoshop、MarmosetToolbag、Rizomuv。 就業(yè)崗位:3D場景設(shè)計師、3D道具設(shè)計師、工業(yè)模型師、影視3D模型設(shè)計師。

第三階段:雕刻類次世代模型設(shè)計課

課程內(nèi)容:學(xué)習(xí)雕刻類次世代模型制作流程與標(biāo)準(zhǔn),ZBrush雕刻軟件的操作,風(fēng)格化/寫實類雕刻的制作方法,PBR寫實、卡通等不同材質(zhì)的制作技巧,加入3D打印流程及3D打印行業(yè)現(xiàn)狀分享。 應(yīng)用軟件:Blender、3ds Max、Zbrush、Substance painter、 Photoshop、Rizomuv、MarmosetToolbag。 就業(yè)崗位:3D場景設(shè)計師、3D道具設(shè)計師、影視模型設(shè)計師、3D雕刻設(shè)計師、
工業(yè)模型師、珠寶設(shè)計。

第四階段:影視游戲角色模型設(shè)計課

學(xué)習(xí)Maya的基本操作,各類角色模型的制作流程與標(biāo)準(zhǔn),Marvelous Designer進(jìn)行角色布料運(yùn)算,次世代級別的造型表現(xiàn)及模型拓?fù)湟?guī)范,影視級別的面部紋理、毛孔及皺紋,裝備的劃痕、污漬等細(xì)節(jié)高模制作技巧等內(nèi)容。 應(yīng)用軟件:MarmosetToolbag、SubstancePainter、Stable Diffusion、Zbrush、Marvelous Designer、Maya、TopoGun。 就業(yè)崗位:3D角色設(shè)計師、次世代角色設(shè)計師、手辦設(shè)計師、3D動畫模型設(shè)計師。

第五階段:影視游戲角色材質(zhì)表現(xiàn)課

學(xué)習(xí)次世代游戲角色布線、烘焙技巧,Maya的深度建模操作,XGen進(jìn)行各類毛發(fā)制作,寫實類角色的制作的流程與標(biāo)準(zhǔn),高難度高精度模型的制作,場景氛圍燈光及攝像機(jī)架設(shè)技巧等內(nèi)容。 應(yīng)用軟件:Marvelous Designer、 SubstancePainter、 MarmosetToolbag、Maya、TopoGun、Zbrush。 就業(yè)崗位:3D角色設(shè)計師、次世代角色設(shè)計師、手辦設(shè)計師、3D動畫模型設(shè)計師。

第六階段:畢業(yè)設(shè)計課

課程內(nèi)容:學(xué)習(xí)虛幻引擎的制作流程與標(biāo)準(zhǔn),資源整合,關(guān)卡藍(lán)圖概念的設(shè)計,空間布局與燈光渲染技巧。優(yōu)化角色、道具材質(zhì)和渲染,包裝個人作品集。學(xué)習(xí)AI生成類模型優(yōu)化,快速生成模型制作。參與模擬測試與模擬面試等內(nèi)容。 應(yīng)用軟件:Maya、SubstancePainter、 Epic Unreal Engine。 就業(yè)崗位:3D場景設(shè)計師、關(guān)卡設(shè)計師、元宇宙空間設(shè)計師、地形編輯師、影視概念模型設(shè)計師。

第一階段
第二階段
第三階段
第四階段
第五階段
第六階段
往期學(xué)員作品一覽  ·  0基礎(chǔ)蛻變實錄
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