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第一階段:二維UI界面動效設計課
Photoshop貼圖繪制 、AE粒子系統(tǒng) 、紅巨星插件、藍寶石插件、燈光工廠插件、 Spine綁定、人物動作、學習Unity引擎GUI系統(tǒng)、界面搭建、彈窗動態(tài)、動畫系統(tǒng)等 。
第二階段:Unity角色技能特效設計課
Unity引擎技能特效、Max破碎插件、Unity模型與材質(zhì)動畫應用、Buff特效、連擊刀光、科技風格特效、龍卷特效、爆炸特效 、冰凍材質(zhì)表現(xiàn)、施法表現(xiàn)。
第三階段:Unity二次元風格特效設計課
卡通貼圖繪制、手繪序列圖繪制、火、電,爆點等多元素貼圖繪制、 2套UV技巧、螺旋丸爆炸、沖擊波特效、定向溶解應用。
第四階段:虛幻引擎場景特效設計課
虛幻引擎基礎、虛幻粒子系統(tǒng)、材質(zhì)與常用節(jié)點屬性、 UE動畫系統(tǒng)、虛幻材質(zhì)系統(tǒng)、場景道具特效、狀態(tài)提示特效。
第五階段:虛幻Niagara技能特效設計課
虛幻5引擎基礎操作、 Niagara粒子系統(tǒng)、 Niagara粒子特效、Niagara Fluids、Chaos、Substance Designer。
第六階段:Houdini特效解算渲染課
Houdini基礎操作、Houdini解算思路、Pyro解算器、VAT導入UE使用特效資產(chǎn)。
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