發(fā)布時(shí)間:2023-12-04 06:10:39 瀏覽量:172次
昔日備受青睞的游戲設(shè)計(jì)如今也面臨著寒冬。
嘉藝上大畫室創(chuàng)始人。
游戲設(shè)計(jì)曾經(jīng)被我們認(rèn)為是最好就業(yè)的美術(shù)專業(yè)之一,但現(xiàn)在也遇到了瓶頸。自去年以來,許多大型游戲公司都停止了招聘。上海的內(nèi)尼斯和米哈油就算招聘也需要面對(duì)一比一千的競(jìng)爭(zhēng)。像暴雪這樣的外企,招聘也越來越困難。整個(gè)游戲行業(yè)都處于寒冬時(shí)期。
這是什么原因造成的呢?其中一個(gè)原因是疫情。另外一個(gè)原因是,在疫情之前,國(guó)家開始對(duì)游戲進(jìn)行管控,停止發(fā)放版號(hào)。游戲行業(yè)曾經(jīng)經(jīng)歷了一段野蠻生長(zhǎng)的時(shí)期,導(dǎo)致產(chǎn)品質(zhì)量參差不齊,出現(xiàn)了一些社會(huì)問題。一些游戲會(huì)讓人沉迷,而另一些游戲的價(jià)值取向也存在問題。因此,國(guó)家開始限制游戲的發(fā)行,這也導(dǎo)致了游戲公司不敢投資項(xiàng)目。沒有項(xiàng)目,自然就不需要那么多人。
第三個(gè)原因是ar繪畫的興起。ar繪畫對(duì)平面設(shè)計(jì)、概念設(shè)計(jì)和艾維設(shè)計(jì)產(chǎn)生了沖擊。許多大型游戲公司已經(jīng)裁員了很多艾維設(shè)計(jì)部門的員工,只留下一些高手專門研究ar繪畫,希望從中獲得靈感。雖然目前ar繪畫的效果還不是很好,但并沒有像人們想象的那樣很快被取代。但是,這種焦慮已經(jīng)導(dǎo)致一些裁員事件的發(fā)生。
第四個(gè)原因是因?yàn)槿藗冋J(rèn)為游戲設(shè)計(jì)需要更高的藝術(shù)水平,所以越來越多的高校開設(shè)了這個(gè)專業(yè)。然而,這個(gè)專業(yè)主要涉及數(shù)字媒體和游戲交互,導(dǎo)致人才過剩。目前,網(wǎng)易招聘只考慮C9高校的畢業(yè)生。
我認(rèn)為這種現(xiàn)象不會(huì)持續(xù)太久。我估計(jì)在一到兩年內(nèi),游戲行業(yè)將逐漸恢復(fù)。為什么國(guó)家現(xiàn)在正在發(fā)展經(jīng)濟(jì)?游戲產(chǎn)業(yè)是一個(gè)招商產(chǎn)業(yè)。
此外,經(jīng)過幾年的整頓,游戲行業(yè)正在朝著健康的方向發(fā)展。例如,現(xiàn)在的動(dòng)畫片《長(zhǎng)安山萬里》以動(dòng)畫的形式講述了唐詩的歷史和背景,這是一個(gè)非常巧妙的方式。游戲行業(yè)可以沿著這條路走下去,走向健康的發(fā)展。因此,我相信在一到兩年內(nèi),游戲行業(yè)將逐漸恢復(fù)。游戲設(shè)計(jì)人才的需求仍然存在。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!