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游戲引擎到底是什么?不是汽車引擎的“核心”|我家游戲團隊給你講解

發(fā)布時間:2024-08-11 10:35:45 瀏覽量:117次

經(jīng)常會聽到人們說“XX游戲是用XX游戲引擎制作的”,那么,游戲引擎到底是什么呢?讓我來用最通俗易懂的語言為你解答。首先來看,游戲引擎就像汽車引擎一樣,汽車引擎是汽車的核心,那么游戲引擎也是游戲的核心嗎?

汽車引擎

實際上,游戲引擎并不是一個游戲的核心,它更像是一個制作游戲的工具。與汽車引擎是汽車的核心不同,游戲引擎是用來制作游戲的程序,而不是運行游戲的程序。它為游戲開發(fā)人員提供了制作游戲所需的各種功能和工具。

虛幻4引擎

游戲引擎的誕生源于一個游戲制作者的懶惰和智慧。他通過整合和修改一款游戲的代碼,快速制作出了另一款看起來完全不同的游戲。這種做法被其他游戲制作者采納,最終形成了游戲引擎的概念。

約翰·卡馬克被認為是第一個制作游戲引擎的人,他在1992年開發(fā)了第一個游戲引擎,《德軍總部3D》。這個引擎開創(chuàng)了游戲制作的新紀元。

約翰·卡馬克

如今,游戲引擎的功能更加強大,創(chuàng)造游戲變得更加容易。從3D大作到手游,不同類型的游戲引擎為游戲制作者提供了豐富的選擇。而中國的游戲市場也正迎來新的發(fā)展機遇。

虛幻引擎界面

隨著游戲引擎的發(fā)展,制作游戲不再是高門檻的事情,即使是零基礎(chǔ)的人也有機會創(chuàng)作屬于自己的游戲。讓我們一起期待中國游戲市場的更好未來。

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