發(fā)布時間:2024-01-04 16:44:45 瀏覽量:162次
編輯導(dǎo)語:To C市場如今已經(jīng)越來越飽和,流量的獲取難度也越來越大,于是從To B向To C方法探索也是大勢所趨。對于不少設(shè)計師來說,習(xí)慣了C端設(shè)計,轉(zhuǎn)到B端后一時間有點不知所措。本文作者總結(jié)了自己負責(zé)B端產(chǎn)品設(shè)計的一些經(jīng)驗,為我們分享了這篇指南。
To C市場的表現(xiàn)隨著用戶逐漸趨向飽和,流量紅利也盡顯頹勢,向To B延展已成為To C產(chǎn)品探索的新方向,國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)巨頭也是紛紛布局To B業(yè)務(wù)。
B端行業(yè)需求量的增加更多B端設(shè)計師(互聯(lián)網(wǎng)打工人)開始涌入,還在互聯(lián)網(wǎng)C端折騰的互聯(lián)網(wǎng)打工人們,說不定哪天就轉(zhuǎn)做B端了呢。無論是C端與B端選哪個方向都沒有錯,建議都嘗試下再根據(jù)個人興趣選擇一個深耕方向一直去探索。
接下來就我負責(zé)一些B端產(chǎn)品設(shè)計淺談我的看法,看完本文你會學(xué)到:
B 端設(shè)計,從承接載體來看就是網(wǎng)頁設(shè)計,只是因為行業(yè)屬性、用戶群體的不同而賦予的代名詞。
C端產(chǎn)品需要兼顧“用戶體驗”和“商業(yè)化變現(xiàn)”的平衡,所以會額外重視在視覺體驗上的設(shè)計。不僅要讓用戶有好的體驗,更要用趣味性的設(shè)計引起用戶共鳴,用戶的要求就是好看、好用、好玩。
B端產(chǎn)品注重操作者的使用效率、成本、管控,追求服務(wù)的穩(wěn)定性、保證能力、安全性,所以在視覺體驗上多是保持干凈簡單的簡潔風(fēng)。
組件化對于設(shè)計師來說相信已經(jīng)不陌生了,簡單的說,組件化即是產(chǎn)品中的通用模塊進行元素拆解、整理、重組為一套「多維度」的解決方案,組件化在運營設(shè)計、UI、交互、動效、開發(fā)等多方面都能用上,一套完整的組件庫無論對于產(chǎn)品、設(shè)計還是開發(fā)來說,無疑都大大提高設(shè)計品質(zhì)、提高工作效率與減少溝通成本。
在B端后臺開發(fā)過程中,前端同學(xué)都是基于UI框架進行開發(fā)的,引入一些開源的UI框架或者公司自建的UI框架,使用這些框架開發(fā)可以把一些通用的模塊用代碼封裝起來在項目中重復(fù)使用。
因此在設(shè)計時就要求我們掌握主流UI框架的設(shè)計規(guī)范,然后基于這套框架的規(guī)范進行設(shè)計及延展。比如Ant Design、Element、iview、Layui等這些前端常使用的UI框架。
Ant design等平臺的這些組件只是覆蓋了通用場景,對于一些定制化的產(chǎn)品需求是無法滿足的,無論是單個產(chǎn)品或產(chǎn)品線,因品牌差異性在不斷成熟過程中都有屬于自己的組件庫(UI KIT)。
以下是我基于組件的類別與使用場景的不同進行了分類,組件的應(yīng)用上每個產(chǎn)品不一樣,我們需要根據(jù)項目實際情況需要進行增加和刪除。主要包括7個部分:基礎(chǔ)組件、布局、導(dǎo)航、數(shù)據(jù)錄入、數(shù)據(jù)展示、反饋、數(shù)據(jù)可視化等。
每個組件都有自己的應(yīng)用場景,總之不能盲目借鑒其他產(chǎn)品,要根據(jù)用戶使用場景去選擇適合的組件,以提示設(shè)計為例:界面設(shè)計中我們什么時候需要強提示什么時候弱提示呢?
原子設(shè)計理論,常用來搭建出統(tǒng)一且層次豐富的設(shè)計系統(tǒng)的一套方法論,由原子、分子、組織、模板和頁面這五個層面組成。
以下為原子設(shè)計理論的示例圖,就是將界面中的元素、組件、模塊、原型圖、視覺稿進行歸納、整理、重組整理成通用的規(guī)范。
其實在龐大的web類別中,根據(jù)產(chǎn)品產(chǎn)品屬性、用戶群體不同分為很多種:從網(wǎng)頁前臺到管理后臺,設(shè)計師起到很重要的一點作用就是判斷web產(chǎn)品契合的框架和標(biāo)準定義。
在定義網(wǎng)頁尺寸時,我們首先要考慮我們的大眾用的顯示器。
記得在N年前,那時頁面的信息內(nèi)容一定要設(shè)計在800或1000的寬度以內(nèi),規(guī)則其實并沒錯,不過隨著設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,網(wǎng)頁顯示的分辨率也在發(fā)生著快速的變化,為了兼顧大眾的瀏覽體驗屏幕分辨率也越來越大了。
根據(jù)百度流量研究院最新的數(shù)據(jù)顯示,市面上的電腦屏幕尺寸多種多樣,設(shè)備中占比最多的仍然是1920×1080、最少的分辨率是 1024×768,低于1024的屏幕分辨率可以忽略了。
B端管理后臺考慮最大最小響應(yīng)的屏幕,建議取中間尺寸1440×900寬,響應(yīng)式從小往大適配容易,但是從大往小適配問題就特別多。選這個尺寸前端在適配時錯誤率更低。
確定了寬度,那高度尺寸怎么定義呢?雖說瀏覽器豎屏方向是無限展示,但不得不說首屏在界面設(shè)計中的重要性,研究表明首屏以上的關(guān)注度為80.3%,首屏以下只有19.7%,這也解釋了我們設(shè)計時為什么要把重要內(nèi)容展示在首屏的原因了。
以中間尺寸1440×900為例,我們不能直接用900的高度為基準尺寸,要除掉系統(tǒng)任務(wù)欄、瀏覽器菜單欄以及狀態(tài)欄后,剩下的網(wǎng)頁首屏內(nèi)容控制高度約為720px(700-750PX區(qū)間),這個區(qū)間都是相對安全區(qū)域。
取這個中間值,就可以照顧到約80%的用戶群體,Ant design的組件也是1440x720px,所以最終確定分尺寸為1440x720px。
常規(guī)web網(wǎng)頁固定寬度顯示類型:頁面中心區(qū)域?qū)挾韧ǔTO(shè)置為1200px(1000px -1400px區(qū)間)作為設(shè)計相對標(biāo)準,這個范圍內(nèi)能保證大部分瀏覽器能夠顯示出所有的內(nèi)容。
當(dāng)涉及數(shù)字產(chǎn)品設(shè)計時,您幾乎可以在設(shè)計工具中完成的所有工作都可以用代碼創(chuàng)建和表現(xiàn)出來,但是出于多種原因(從開發(fā)思維到基礎(chǔ)設(shè)計規(guī)范),可能設(shè)計稿不能落地或者設(shè)計輸出質(zhì)量差給你帶來煩惱,接下來我們來探討下設(shè)計前的一些準備工作吧。
1)盒子模型讓你更懂開發(fā)思維
盒子模型是最常聽見的是在網(wǎng)頁設(shè)計領(lǐng)域中,經(jīng)常用到的CSS技術(shù)所使用的一種思維模型,是最常用且高效的界面開發(fā)模型之一,也是提高設(shè)計師與開發(fā)溝通效率的一個重要知識。
盒子模型包含了以下屬性:內(nèi)容(content)、內(nèi)邊距(padding)、邊框(border)、外邊距(margin)
2)確定柵格的基準–基于8點網(wǎng)格
網(wǎng)格是構(gòu)成頁面柵格系統(tǒng)的最小單位,8點/8point/8pt,建立一個以8為單位的網(wǎng)格系統(tǒng),利用8的倍數(shù)來規(guī)定內(nèi)容元素(按鈕、輸入框、圖片等)和布局規(guī)則。
為什么是基于8pt去定義網(wǎng)格?盡量保證最小柵格單位是偶數(shù),使用2、4、6、8點或者10點為柵格的候選原子單位其實都是可以的,偶數(shù)能夠匹配多數(shù)主流的顯示設(shè)備,最大程度避免出現(xiàn)半像素模糊的情況。
根據(jù)最新中國PC端主流分辨率統(tǒng)計,只有“4、8”不能被1366整除,其他都可以。由于4過于小在視覺上區(qū)分不大,所以我們選用8作為最小單位,之后所有的數(shù)值都使用8的倍數(shù),8作為最小柵格單位更多是在后臺系統(tǒng)中用的比較多。
網(wǎng)頁中常用柵格單位是8、10,那么針對最小單位是該用8、10還是多少也是需要根據(jù)需求去做分析。比如淘寶、京東這些電商網(wǎng)站內(nèi)容區(qū)域都是1190px,以10作為最小柵格單位,常規(guī)web網(wǎng)頁固定寬度顯示類型用的比較多,寬度都能被10整除。
舉個栗子:從下面這個對比圖中可以看到,是否嚴格按照網(wǎng)格系統(tǒng)排列出來的成果有明顯的好壞差別。
站在巨人的肩膀上,關(guān)于iOS的@1x,@2x,@3x圖與 Material Design 的@1x, @1.5x, @2x,@3x,@4x,Ios與material design組件都是以8點為基準,小的控件以4點為基準。
3)柵格系統(tǒng)讓設(shè)計更有秩序
柵格系統(tǒng),可以讓設(shè)計更有秩序,更有規(guī)律,簡單來說就是用科學(xué)的方法去排版。我們利用柵格系統(tǒng)就是把一個頁面切開成有N個柵格單元(區(qū)塊),以保證頁面信息的每個區(qū)域能夠有秩序地排布起來。
然后我們把這個頁面的寬度代表為W,網(wǎng)格單元寬度為a,網(wǎng)格單元之間的間隙為i,然后把網(wǎng)格單元+網(wǎng)格單元之間的間隙代表為A。計算公式:寬度=(柵格的寬度X數(shù)量)+(數(shù)量-1)X間隙的寬度,就醬柵格系統(tǒng)就Get了,如下圖所示:
繼續(xù)舉栗子,我們選擇確定的畫布尺寸1440x720px(左右布局),布局采用24欄柵格。對寬度為 1152 的內(nèi)容區(qū)域進行 24 柵格的劃分設(shè)置,頁面中柵格的 水槽設(shè)定了定值,即瀏覽器在一定范圍擴大或縮小,柵格的列寬會隨之?dāng)U大或縮小,但槽的寬度值固定不變。
制定如下的樣式,數(shù)值僅供參考,照搬的請慎重。
12柵格和24柵格都是PC端較常用的。它們都可以被2等分、3等分、4等分、6等分、12等分,還能按 1:2:1 、 1:3:2 …等比例分割,提供了足夠豐富的變化。
一般12欄柵格適用于業(yè)務(wù)信息承載密度少,適合信息承載較疏松的中后臺頁面設(shè)計或展示類網(wǎng)站。24等分的柵格系統(tǒng)適用于業(yè)務(wù)信息量大、適合信息繁雜的中后臺頁面設(shè)計,選用那種柵格視實際情況而定。
填充內(nèi)容:建立好基礎(chǔ)柵格之后,我們可以把內(nèi)容布局進行劃分成區(qū)塊,使整體界面整體有序。在區(qū)塊內(nèi)放置內(nèi)容,內(nèi)容的開始和結(jié)尾盡量避免在水槽里,區(qū)塊的高度也需要保持8的倍數(shù)。
示例為24柵格中,區(qū)塊內(nèi)容占據(jù)8、6以及12柵格的布局
不用柵格設(shè)計行不行?不用柵格沒問題,很多優(yōu)秀作品都沒有刻意的遵守傳統(tǒng)的柵格,反而顯得更加靈動。
但是打破規(guī)則前得知道規(guī)則才行,所謂方法論和規(guī)范只是基于前輩總結(jié)沉淀的經(jīng)驗,當(dāng)你的創(chuàng)新足夠有顛覆性,之前的規(guī)則就會變成陳規(guī)舊俗。
B端系統(tǒng)的框架一般會依據(jù)產(chǎn)品目標(biāo)與用戶的使用場景來定義,一般主流的導(dǎo)航樣式就兩種:側(cè)邊欄導(dǎo)航與頂部導(dǎo)航,其他都是這兩種主流導(dǎo)航的延展或不常用就不細細列出來了,比如:頂部導(dǎo)航與側(cè)邊欄導(dǎo)航結(jié)合的混合導(dǎo)航。
很多老鐵通常會誤以為B端就是側(cè)邊欄,C端就是頂部導(dǎo)航,雖然大部分是這樣,但是這里不能畫等號,有些產(chǎn)品同時兼有兩種導(dǎo)航或者混用的情況,根據(jù)項目實際情況去定。
布局框架確認之后我們就可以結(jié)合設(shè)計規(guī)范和以及產(chǎn)品特點開始擼圖了,一般先確定好首頁及產(chǎn)品主要功能頁面,整體產(chǎn)品的視覺基調(diào)就已經(jīng)定下來了,其他頁面風(fēng)格布局按照主頁延展,一些列表頁、彈窗的復(fù)用性高的頁面制作成組件,然后就做完了,小編圖做的渣,放一張例圖吧。
圖例為Ant design組件
以上是小編在B端設(shè)計過程中的所思所想,通過對各平臺組件以及相關(guān)標(biāo)準的了解,可以為你的設(shè)計點亮思路,讓圖擼的更快、更準、更穩(wěn),先避免一些原則性的錯誤,才能為后續(xù)產(chǎn)品的精雕細琢打下良好的根基。
隨著B端市場的發(fā)展,更多的B端產(chǎn)品逐漸進入大眾視野,但是B端產(chǎn)品的用戶體驗卻遠未達到行業(yè)標(biāo)準,這里并不是說視覺表現(xiàn)力上,更多的是B端設(shè)計師對于產(chǎn)品業(yè)務(wù)的理解、用戶的操作效率上,所以B端產(chǎn)品的體驗設(shè)計仍是我們的發(fā)力點。
補充:B端內(nèi)容區(qū)都是自適應(yīng)的,一說的自適應(yīng)設(shè)計,可能我們經(jīng)常聽到響應(yīng)式,自適應(yīng)設(shè)計和響應(yīng)式設(shè)計這兩個概念非常容易混淆:自適應(yīng)是對于設(shè)備而言、響應(yīng)式是對于尺寸而言,一張圖看懂什么是響應(yīng)式什么是自適應(yīng)。
本文由 @呆呆龍 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議
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