發(fā)布時間:2024-01-05 09:07:28 瀏覽量:192次
這周,國外一位開發(fā)者利用虛幻引擎5.1、ChatGPT和Google Maps 3D Tiles API,成功制作了一個虛擬空間傳送系統(tǒng)。這個系統(tǒng)可以讓用戶通過輸入地點來進行空間穿梭,從而俯瞰世界各地的美景,感受不同地理位置的建筑風格和地貌變化。整個效果非常震撼,下面放個視頻感受一下:
這個系統(tǒng)使用了三款當下主流的AI工具:虛幻引擎5、ChatGPT和Google Maps 3D。
Google Maps 3D Tiles是Google在I/O 2023大會上發(fā)布的新產(chǎn)品,開發(fā)者可以通過API直接獲取到跟Google Earth相同的可視化地理圖像,目前已經(jīng)支持了45個國家和2500座城市。
將Google 3D Tiles和ChatGPT的API結(jié)合起來,再利用虛幻引擎的能力,就可以讓用戶身臨其境地感受空間穿梭了。整個流程非常流暢,沒有任何阻礙。
首先,每當輸入框中的ChatGPT Prompt被觸發(fā)時,系統(tǒng)會自動生成一個答案。該答案包含:XY地理坐標、城市名稱、國家和地點景區(qū)介紹。
接著,系統(tǒng)會使用Google Maps API通過XY坐標來檢索位置數(shù)據(jù),再通過位置獲取到對應的3D幾何圖形。一旦獲取到位置和3D幾何數(shù)據(jù),就可以讓用戶實現(xiàn)空間穿梭,從當前地點跳轉(zhuǎn)到另一個地點。
為了隱藏位置跳轉(zhuǎn)時的加載過程,作者使用了一個頗為巧妙的方法,那就是利用虛幻引擎5的Niagara Particles功能來實現(xiàn)粒子動畫效果。把粒子效果整合,做成一個空間穿梭通道,就像下面這樣:
由于地球上不同位置的地理高度不同,為了確保玩家不會突然出現(xiàn)在地下或者天空上方,還需要檢查當前視角距離地面的高度,讓玩家可以在適當?shù)奈恢贸霈F(xiàn)。同時,在穿梭成功后,也不能直接到達目的地,而是要先讓玩家滑行一段距離,再向目的地緩慢靠近,給玩家欣賞沿途美景的機會。
作者打算將這個項目整理成開源代碼,放到GitHub上供大家學習參考。此外,他還想加入天氣數(shù)據(jù)的變化,讓用戶可以像現(xiàn)實一樣感受到環(huán)境的變化。未來,我們可以期待更多基于AI技術(shù)的應用和產(chǎn)品,而我們需要做的就是將各類API以及技術(shù)進行整合,進而打磨出一整套方案。之前我說過,ChatGPT以及各個大語言模型的開發(fā),都是讓各種AI應用程序成為可能的關(guān)鍵因素,這個虛擬空間傳送系統(tǒng)也不例外。
不過,這個系統(tǒng)也存在一些問題。首先,由于Google Maps 3D Tiles API只支持45個國家和2500座城市,所以還有很多地方無法體驗到這個系統(tǒng)的魅力。其次,這個系統(tǒng)需要較高的計算機性能和帶寬支持,才能夠流暢運行。此外,由于涉及到地理信息和隱私問題,還需要更嚴格的數(shù)據(jù)保護措施。
這個虛擬空間傳送系統(tǒng)給我們帶來了全新的體驗,也展現(xiàn)了AI技術(shù)在地理信息處理方面的巨大潛力,相信未來還會有更多的企業(yè)和開發(fā)者加入這個領(lǐng)域,推動這個技術(shù)的進一步發(fā)展和應用。讓我們期待更多的驚喜和創(chuàng)新吧!
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