動(dòng)畫制作流程詳解
想了解動(dòng)畫制作的詳細(xì)流程嗎?本文將帶你深入了解原畫設(shè)計(jì)、背景設(shè)計(jì)、動(dòng)作檢查、作監(jiān)等環(huán)節(jié),讓你對(duì)動(dòng)畫制作有更清晰的認(rèn)識(shí)。
160 發(fā)布時(shí)間 2024-08-11
每周 GitHub 探索|游戲引擎、知識(shí)圖譜、域名安全工具
本文分享了多個(gè)熱門GitHub項(xiàng)目,涵蓋游戲開發(fā)、知識(shí)圖譜、域名安全等領(lǐng)域,包括Bevy游戲引擎、GraphRAG Accelerator知識(shí)圖譜部署、dnstwist域名安全工具等。
215 發(fā)布時(shí)間 2024-08-11
學(xué)習(xí)游戲場(chǎng)景難嗎,如何學(xué)好呢?
想學(xué)習(xí)游戲場(chǎng)景和游戲原畫?如何在零基礎(chǔ)情況下學(xué)好游戲原畫?本文總結(jié)學(xué)習(xí)原畫的經(jīng)驗(yàn)和技巧,告訴你如何自學(xué)游戲原畫,讓你達(dá)到就業(yè)水平。從興趣出發(fā),臨摹作品,選擇學(xué)習(xí)目標(biāo)等方面提供幫助。學(xué)習(xí)游戲場(chǎng)景和原畫有報(bào)班和自學(xué)兩種方式,各有利弊,可根據(jù)個(gè)人情況選擇適合自己的學(xué)習(xí)方式。
105 發(fā)布時(shí)間 2024-08-11
用ppb探索2D游戲引擎魅力—相機(jī)、鍵盤事件及引擎總結(jié)
通過python游戲引擎ppb介紹,學(xué)習(xí)相機(jī)、鍵盤事件、精靈等核心概念,適合初學(xué)者。
124 發(fā)布時(shí)間 2024-08-11
這樣的社交APP,“社交”要比社交APP更社交
想了解更多關(guān)于游戲引擎開發(fā)手機(jī)APP的信息嗎?這款使用游戲引擎開發(fā)的社交APP將給用戶帶來全新的體驗(yàn),采用3D形象展示個(gè)性,擁有生動(dòng)有趣的聊天場(chǎng)景和三維動(dòng)畫表達(dá)心情。內(nèi)嵌互動(dòng)游戲,增加社交樂趣和粘性。
95 發(fā)布時(shí)間 2024-08-11
告別又臭又長(zhǎng),如何寫出同事愿意看的游戲開發(fā)文檔?
如何寫出讓同事愿意看、可執(zhí)行的游戲開發(fā)文檔?資深游戲策劃分享的實(shí)用經(jīng)驗(yàn),幫助你告別又臭又長(zhǎng)的文檔寫作方式,讓文檔更具實(shí)操性和可執(zhí)行性。
164 發(fā)布時(shí)間 2024-08-11
學(xué)習(xí)次世代建模技巧,游戲美術(shù)制作流程詳解
想學(xué)習(xí)次世代建模嗎?了解游戲美術(shù)制作流程和基本軟件必備,輕松掌握次世代建模技巧。
163 發(fā)布時(shí)間 2024-08-11
利用動(dòng)捕技術(shù)制作逼真角色動(dòng)畫-Xsens動(dòng)捕系統(tǒng)
本文介紹了如何利用動(dòng)捕技術(shù)快速完成角色動(dòng)畫制作,重點(diǎn)介紹了Xsens動(dòng)捕系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)和應(yīng)用,以及動(dòng)作捕捉技術(shù)在動(dòng)畫制作中的重要性。
144 發(fā)布時(shí)間 2024-08-11
揭秘電影特效行業(yè)背后的挑戰(zhàn) 何以挽留人才?
電影特效行業(yè)面臨人才流失的困境,游戲公司高薪挖角,挑戰(zhàn)著電影特效行業(yè)的未來。從人才跳槽背后的原因到行業(yè)現(xiàn)狀,探討電影特效行業(yè)留人之道。
156 發(fā)布時(shí)間 2024-08-11
探索3D世界,開啟夢(mèng)想之門!
想輕松學(xué)習(xí)3D建模嗎?本文將為你介紹3D建模的基本原理和技巧,讓你快速入門!了解3D坐標(biāo)系、幾何體建模、材質(zhì)紋理應(yīng)用,掌握多邊形建模和曲線建模技巧,學(xué)習(xí)動(dòng)畫渲染效果,并了解易模等手機(jī)端建模軟件。快來提升你的建模技能吧!
129 發(fā)布時(shí)間 2024-08-11
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6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
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?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
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想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
同學(xué)您好!