- Unity3D
- C/C++
- Java
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
- 軟件開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責(zé):
1、領(lǐng)導(dǎo)和指導(dǎo)團(tuán)隊技術(shù)成員,協(xié)助他們理解和實施游戲的技術(shù)需求和目標(biāo),并且能獨立負(fù)責(zé)基于Unity3D引擎的海外休閑手機(jī)游戲項目開發(fā)(iPhone、Google平臺)。
2、有清晰思路可以對客戶端整體架構(gòu)設(shè)計及技術(shù)方案有明確的優(yōu)化規(guī)劃,包括游戲引擎、工具和技術(shù)堆棧的選擇等。
3、參與編寫游戲代碼,并針對開發(fā)過程中的程序log 可以基于log定位并解決程序重點/疑難bug系統(tǒng)崩潰性問題、卡頓的性能問題進(jìn)行調(diào)優(yōu)及其他預(yù)見性技術(shù)難點攻堅。
4、協(xié)助規(guī)劃項目的技術(shù)工作流程,分配任務(wù)和時間表,確保項目按時交付并且監(jiān)督游戲的性能,包括加載時間、幀率和內(nèi)存使用,進(jìn)行優(yōu)化以提供更好的用戶體驗。
5、開發(fā)和維護(hù)內(nèi)部工具,以支持其他開發(fā)團(tuán)隊成員的工作,如美術(shù)、設(shè)計和運營并且與其他部門的團(tuán)隊成員密切合作,確保技術(shù)與設(shè)計、美術(shù)和運營相協(xié)調(diào)。
6、識別項目中的技術(shù)風(fēng)險和問題,采取措施來減輕風(fēng)險并制定備用計劃及針對Appstore、Google play等發(fā)布平臺上線后持續(xù)進(jìn)行產(chǎn)品性能優(yōu)化。
任職要求:
1、敏捷開發(fā)團(tuán)隊,專業(yè)序列崗位,5年以上Unity 3D項目開發(fā)經(jīng)驗,至少參與一款國內(nèi)或海外上線游戲項目,日活50W+,能夠獨立負(fù)責(zé)完整研發(fā)過程,通常需要在游戲開發(fā)中擔(dān)任主程序或技術(shù)負(fù)責(zé)人職位。
2、統(tǒng)招本科,計算機(jī)相關(guān)專業(yè),熟練使用C#及unity。
3、具備卓越的領(lǐng)導(dǎo)和團(tuán)隊管理能力,能夠激勵和指導(dǎo)技術(shù)團(tuán)隊成員并且了解游戲引擎、工具和技術(shù)堆棧的設(shè)計和實現(xiàn),以制定適當(dāng)?shù)募夹g(shù)架構(gòu)。
4、能夠管理任務(wù)、時間表和資源,確保項目按時交付,熟悉性能優(yōu)化技術(shù)和工具,以提高游戲的性能和用戶體驗。
5、能夠提供技術(shù)支持,解決團(tuán)隊成員的技術(shù)問題和挑戰(zhàn)。
6、良好的溝通和協(xié)作技能,能夠與不同背景和職能的團(tuán)隊成員進(jìn)行有效的溝通。
7、了解游戲產(chǎn)業(yè)和技術(shù)趨勢,以適應(yīng)變化和創(chuàng)新。