職位職責:
1、使用Unity3D引擎開發(fā),包括但不局限于功能模塊開發(fā)、前后端對接、多平臺發(fā)布等;
2、負責Unity3D程序的設(shè)計、開發(fā)與優(yōu)化,確保所負責模塊的程序穩(wěn)定性與性能優(yōu)化;
3、根據(jù)項目需求對各類所需工具進行再開發(fā)及調(diào)整優(yōu)化;
4、與項目組策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保開發(fā)需求的準確實現(xiàn),
5、有WebGL開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
職位要求:
1.一年以上Unity3D項目開發(fā)經(jīng)驗,大專以上學歷,計算機或軟件工程相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2.精通C#語言及面向?qū)ο缶幊蹋哂袊乐數(shù)倪壿嬎季S能力;
3.掌握Unity組件的使用與開發(fā),具備良好的編程習慣;
4.有良好的團隊精神和學習熱情,積極主動,思維活躍。