- U3D開(kāi)發(fā)
- 游戲引擎
- C#
- 游戲開(kāi)發(fā)
- 軟件工程師
- 移動(dòng)端
- Android
- SDK
現(xiàn)招兼職開(kāi)發(fā)工程師,負(fù)責(zé)展示類(lèi)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)
Unity3D工程師
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司的軟件系統(tǒng)開(kāi)發(fā)、與現(xiàn)場(chǎng)安裝部署調(diào)試工作;
2、開(kāi)發(fā)平臺(tái):unity3D ,IDE:Visual Studio,開(kāi)發(fā)語(yǔ)言C#。
任職要求:
1、熱愛(ài)編程,富有創(chuàng)業(yè)精神,吃苦耐勞;
2、熟練掌握C#開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,面向?qū)ο?,有開(kāi)發(fā)高質(zhì)量代碼習(xí)慣; 3、熟悉掌握Unity3D引擎架構(gòu),Unity3D渲染,資源管理,性能分析等模塊,對(duì)Unity3D的組件、插件有著一定的理解;
4、熟悉計(jì)算機(jī)圖形學(xué);
5、有經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先