- U3D開發(fā)
- 游戲引擎
- Socket技術(shù)
- 網(wǎng)絡(luò)協(xié)議
- C#
- Java
- Shader
- UE4開發(fā)
1、使用Unity進(jìn)行客戶端核心模塊開發(fā);
2、撰寫Unity技術(shù)研究文檔 功能開發(fā)說(shuō)明文檔 美術(shù)制作規(guī)范文檔;
3、熟練運(yùn)用unity中的C#語(yǔ)言撰寫客戶端代碼,熟練運(yùn)用unity中的內(nèi)置插件;
4、精通C#;
5、數(shù)學(xué)和圖形學(xué)基礎(chǔ)扎實(shí),熟悉OpenGL;
6、熟悉常用算法和U3D的shader編程;
7、熟悉網(wǎng)絡(luò)Socket編程;
8、使用Unity3D開發(fā)VR類的軟件產(chǎn)品。
任職要求:
1、大學(xué)本科及以上,信息技術(shù)、電子、計(jì)算機(jī)等相關(guān)專業(yè)。
2、三年以上unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn),能布置基本網(wǎng)絡(luò)配置,同時(shí)接觸和應(yīng)用過TCP、IP、UDP、串口通信。
3、熟練掌握unity3d,熟悉UE4和數(shù)據(jù)庫(kù),C\C 、MySQL,java,有良好的編程習(xí)慣。
4、具備設(shè)計(jì)和開發(fā)能力,可以獨(dú)立完成開發(fā)任務(wù),可以獨(dú)立開發(fā)5000-10000行代碼的小型系統(tǒng)。
5、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)意愿及獨(dú)立解決問題的能力,具有良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和敬業(yè)精神。
6、有VR或者AR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。