- UE4
- C/C++
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責:
1. 負責UE4項目核心架構(gòu)的搭建、程序功能開發(fā)、以及技術(shù)攻關(guān);
2. 負責配合技術(shù)美術(shù)編寫項目內(nèi)shader,指導美術(shù)進行特效,動畫調(diào)優(yōu);
3. 負責場景運行效率的優(yōu)化。
任職要求:
1. 計算機相關(guān)專業(yè)本科及以上學歷,三年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;
2. 具有2年以上UE4項目開發(fā)經(jīng)驗, 精通UE藍圖,熟悉使用UE4的Slate框架的開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
3. 熟悉C++ 11,了解C++11的新特性、設計模式、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、內(nèi)存及性能優(yōu)化;
4. 熟練掌握3D圖形學原理,熟練掌握DirectX / OpenGL API 經(jīng)驗,或使用游戲引擎的經(jīng)驗;
5. 數(shù)學基礎扎實,邏輯思維能力突出,具備良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法基礎;
6. 具有較強的學習能力、獨立解決問題能力, 代碼編寫簡潔有序高效;
7. 了解UE4渲染系統(tǒng),(材質(zhì)、全局光照、后處理)及相關(guān)功能模塊。