職位描述:
1、負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)Unreal Engine中動態(tài)物體的物理效果;
2、負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)Unreal Engine的對外接口;
3、負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)Unreal Engine的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu);
4、負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)Unreal Engine底層邏輯(藍(lán)圖編程、C++插件);
5、負(fù)責(zé)自動駕駛仿真測試團(tuán)隊(duì)的管理工作。
職位要求:
1、全日制統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷背景;
2、熟練使用Unreal Engine藍(lán)圖編程,熟悉Unreal Engine插件設(shè)計(jì),熟練使用VS編程;
3、熟悉計(jì)算機(jī)視覺成像渲染;
4、具有良好的溝通能力和創(chuàng)新能力。