工作職責(zé):
1、 負責(zé)使用UE4或其它版本的游戲引擎完成高精度模擬,戰(zhàn)略演練、工況模擬等可視化與設(shè)計研發(fā)任務(wù);
2、 負責(zé)UE4項目核心架構(gòu)的搭建、程序功能開發(fā)、以及技術(shù)攻關(guān)、負責(zé)動畫制作,效果調(diào)試;
3、 負責(zé)配合技術(shù)美術(shù)編寫項目內(nèi)shader,指導(dǎo)美術(shù)進行特效,動畫調(diào)優(yōu),負責(zé)場景運行效率的優(yōu)化;
4、 完成軟件聯(lián)調(diào)和軟件相關(guān)文檔編制,配合完成軟件相關(guān)測試工作;
5、 承擔(dān)UE三維相關(guān)難點的技術(shù)攻堅專項,支持業(yè)務(wù)研發(fā),解決各種疑難問題.。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計算機、軟件、GIS等相關(guān)專業(yè);
2、深刻理解UE4框架,在渲染、動畫、物理、性能調(diào)優(yōu)等其中某一領(lǐng)域有豐富經(jīng)驗;
3、熟練使用C++,至少熟悉一門腳本語言,如python,深入理解3D圖形學(xué)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、內(nèi)存及性能優(yōu)化;
4、3年以上虛幻引擎開發(fā)經(jīng)驗,有虛幻網(wǎng)游完整開發(fā)及上線經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、良好的團隊合作精神,高度自律及自驅(qū),很強的獨立解決問題能力,能夠承受工作壓力。