- UE4
- 3ds Max
- C/C++
- 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責:
1.根據(jù)設(shè)定需求,整合3D模型資源,在UE4引擎中獨立完成元宇宙場景制作;
2.確保場景美術(shù)風格的統(tǒng)一性;
3.熟練使用引擎編輯器,對dhader知識有一定了解,能夠同TA一起協(xié)作確定場景最終游戲效果。
4.制定地編制作規(guī)范,場景優(yōu)化規(guī)范。
任職要求:
1.熟練掌握UE4引擎的地形制作,有3年以上UE4地編工作經(jīng)驗,能夠獨立完成地形以及室內(nèi)外場景搭建,場景物擺放,環(huán)境氛圍以及燈光調(diào)整。
2.美術(shù)專業(yè)畢業(yè),基本功扎實,專業(yè)能力突出。
3.精通3DMAX、MAYA、Photoshop、ZBrush、sp等相關(guān)軟件,熟悉PBR原理。
4.能獨立制作高品質(zhì)次時代場景模型優(yōu)先錄用。
5.有較高的審美能力,有豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗,對元宇宙項目感興趣,有元宇宙開發(fā)工作經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
6.具有良好的團隊合作精神,工作積極主動,能夠承受較高強度的工作壓力。