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定期體檢 年終獎 員工旅游 節(jié)日福利
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職位描述

  • Unity3D
崗位職責: 1、優(yōu)化光照效果、提升畫面質(zhì)量 2、制定工具內(nèi)容指南和工作流程,確保流程最佳實踐路徑 3、熟悉虛幻控制綁定系統(tǒng)(Control Rig、IK RIG) 4、熟悉虛幻動畫系統(tǒng)(動畫狀態(tài)機、動畫藍圖) 5、開發(fā)相關美術工具、插件、腳本開發(fā)、參與特效、shader、程序化建模的相關開發(fā) 任職要求: 1、3年以上游戲領域工作經(jīng)驗,熟練使用UE5引擎的藍圖、地形、材質(zhì)、燈光、粒子等模塊 2、熟練掌握 Substance Designer 各項功能,熟悉 Substance Painter 3、充分了解 PBR 材質(zhì)的工作流程 4、熟悉 Maya、3Ds Max 或 Blender 至少一種 DCC 軟件,能夠完成簡模、UV 調(diào)整、材質(zhì)、預覽渲染等流程
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