【崗位職責(zé)】
1.使用Unreal引擎開發(fā),能獨立完成常見的功能模塊,進(jìn)行軟件產(chǎn)品的功能開發(fā)及優(yōu)化;
2.負(fù)責(zé)項目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);
3.負(fù)責(zé)現(xiàn)有軟件產(chǎn)品的升級迭代開發(fā);
【崗位要求】
1.精通C++語言,三年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗;
2.熟悉UE4引擎,包括模型導(dǎo)入、燈光布置與優(yōu)化、熟悉藍(lán)圖編輯、粒子、關(guān)卡、物理模擬等;
3.良好的3D圖形技術(shù)基礎(chǔ);
4.有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和技術(shù)開發(fā)能力,能獨立承擔(dān)項目開發(fā);