崗位職責(zé):
1.能夠在UE4引擎里完成燈光、材質(zhì)紋理貼圖調(diào)整、后期、渲染等美術(shù)工作;
2.具備UE4游戲引擎使用經(jīng)驗,熟悉UE4引擎的材質(zhì)及燈光特性;
3.熟悉燈光渲染制作流程,并熟悉各個環(huán)節(jié)與燈光渲染的銜接過程;
4.良好的溝通協(xié)調(diào)能力和團隊合作意識,能夠主動總結(jié)和分享自己的制作經(jīng)驗; 5. 與視效總監(jiān)、特效監(jiān)督討論需求,進行制作,以達到更好的效果要求。
任職資格:
1.良好的美術(shù)基礎(chǔ)與審美觀點,對光影、色彩有良好的掌控能力,較高的藝術(shù)修養(yǎng);
2.熟練使用UE4引擎燈光渲染;
3.熟練使用MAYA、3DMAX、Photoshop等美術(shù)軟件優(yōu)先;
4.有3D美術(shù)處理經(jīng)驗或CG制作經(jīng)驗者優(yōu)先;
5.熱愛影視、動畫行業(yè),對工作認真負責(zé),細心嚴謹,做人踏實進取,責(zé)任心強;
6.良好的團隊意識及服務(wù)理念;
7.有一定的抗壓能力,能接受修改及優(yōu)化;
8.具備良好的溝通能力、邏輯思考能力,有較高的自我要求,及不斷學(xué)習(xí)的精神與創(chuàng)新原動力;
1年UE燈光渲染工作經(jīng)驗優(yōu)先,參加過知名優(yōu)秀動畫項目制作者優(yōu)先。