- UE4
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
【崗位職責】
1.根據(jù)項目需求,負責UE4引擎的功能和效果開發(fā)、性能優(yōu)化等相關工作; 2.增強游戲的表現(xiàn)力與運行效率,對業(yè)務需求進行評估并進行方案的實現(xiàn)與落地; 3.負責游戲中性能優(yōu)化相關工作,根據(jù)項目需求定制增改Unreal4引擎底層功能; 4.根據(jù)項目的需求搭建高效的內(nèi)容制作管線,提高團隊的研發(fā)效率; 5.關注業(yè)界新技術,根據(jù)項目的需求預研并應用到項目的后續(xù)開發(fā)中。
【崗位要求】
1.本科及以上學歷; 2.5年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,2年以上UE4引擎開發(fā)經(jīng)驗,深刻理解3D游戲引擎架構; 3.熟練掌握3D圖形渲染技術與引擎框架,精通Shader相關開發(fā),有PBR渲染相關經(jīng)驗的優(yōu)先; 4.熟悉渲染、動畫、物理等核心模塊的實現(xiàn); 5.有3D引擎性能分析和優(yōu)化經(jīng)驗; 6.對游戲引擎技術有熱情,熟悉游戲技術趨勢和最新技術應用者優(yōu)先; 7.具備良好的分析與解決問題的能力; 8.有高度的責任心與敬業(yè)精神,良好的溝通與團隊協(xié)作能力。