作者:鳳梨醬
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-24 09:00:02
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無(wú)論是影視特效,還是游戲特效,它們都是為了豐富畫(huà)面、讓觀眾/玩家獲得更沉浸的體驗(yàn)而存在的。很多人眼里,都覺(jué)得特效師是一個(gè)非常神奇的存在,特別是影視特效師,他們僅僅是通過(guò)電腦軟件,就能夠做出如同實(shí)體拍攝的鏡頭畫(huà)面,每次都會(huì)令人驚嘆。
隨著觀眾對(duì)于視效大片的追求,影視后期制作中,特效制作也成為了成本投入的主力方向,行業(yè)對(duì)于特效師的需求更是不用多說(shuō)。很多同學(xué)也想要成為一名特效師,但是對(duì)這個(gè)職業(yè)還是非常不了解,所以他們問(wèn)道:特效師需要學(xué)建模嗎?
對(duì)于影視特效師來(lái)說(shuō),掌握建模只是一個(gè)基礎(chǔ)的技能。雖然一部分的特效鏡頭,都是由建模渲染設(shè)計(jì)師先進(jìn)行模型建立后,再由角色動(dòng)畫(huà)師進(jìn)行動(dòng)態(tài)表演設(shè)計(jì),最后由特效師添加附加的特效。但是對(duì)于一些特定的特效鏡頭,比如高樓炸毀、洪水肆虐等等,而且火焰、流體、剛體、粒子等等這些特效,本就是需要在三維建模軟件創(chuàng)建完成的。
在特效設(shè)計(jì)的制作中,我們需要利用到3Dmax、maya、AE、C4D、houdini等軟件,這些軟件本就是非常出色的三維建模渲染軟件,在特效制作中用到的正是其中的建模、特效動(dòng)畫(huà)等模塊。而houdini,則是如今業(yè)界中前沿的特效軟件,懂得houdini軟件的特效師人才,在薪資水平方面都不同于一般的特效師。
如果你想要成為一名特效師,無(wú)論是影視特效師,還是游戲特效師,小編都比較推薦大家去火星時(shí)代學(xué)習(xí)相應(yīng)的課程?;鹦菚r(shí)代的長(zhǎng)期就業(yè)實(shí)訓(xùn)班,有免費(fèi)的美術(shù)預(yù)科班、匹配行業(yè)技術(shù)要求的全面課程,還有著周到的就業(yè)保障服務(wù),所以即使你是零基礎(chǔ),也能夠在這里通過(guò)系統(tǒng)培訓(xùn)后,順利實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。
如果你對(duì)于特效師這個(gè)職業(yè)還有著更多的疑問(wèn)需要解答,不妨去火星時(shí)代官網(wǎng)具體咨詢?cè)诰€老師!
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