作者:鳳梨醬
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-13 11:33:45
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做游戲,需要通過(guò)游戲開(kāi)發(fā)引擎來(lái)完成,而游戲開(kāi)發(fā)引擎的使用,則需要借助編程語(yǔ)言。很多同學(xué)都想知道“做游戲要學(xué)哪種語(yǔ)言編程?最適合的是哪種”,目前行業(yè)中主流的游戲開(kāi)發(fā)引擎有unity3D和虛幻4兩款,它們分別使用的是C#和C++兩款編程語(yǔ)言。
學(xué)習(xí)哪款游戲開(kāi)發(fā)引擎好?
其實(shí)unity3D和虛幻4兩款游戲引擎各有千秋,整體比較下來(lái),unity3D更適合手機(jī)游戲的開(kāi)發(fā),而虛幻4則在FPS(第一人稱射擊游戲),RPG(角色扮演游戲),ACT(動(dòng)作游戲)等游戲的開(kāi)發(fā)中更勝一籌。所以這主要還是看大家個(gè)人的情況與就業(yè)方向來(lái)進(jìn)行選擇了。
Unity3D的文件兼容性更強(qiáng),是一款綜合性開(kāi)發(fā)平臺(tái);而虛幻4主打“所見(jiàn)即所得”,可以獨(dú)立進(jìn)行游戲的開(kāi)發(fā),也允許開(kāi)發(fā)人員實(shí)時(shí)進(jìn)行游戲的優(yōu)化。從國(guó)內(nèi)的人才需求和薪資水平來(lái)看,因?yàn)槲覈?guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)更大,所以u(píng)nity3D工程師的招聘崗位略多,平均薪資水平約為15k,而虛幻4的平均薪資水平則要更高,約為19k。
總體來(lái)說(shuō)Unity和虛幻4兩大引擎沒(méi)有誰(shuí)好誰(shuí)壞,我們沒(méi)有必要分出一個(gè)高低。當(dāng)然,游戲程序開(kāi)發(fā)并不只是游戲開(kāi)發(fā)引擎的操作,還有豐富的專(zhuān)業(yè)知識(shí),所以我們需要找到一家靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),全面地學(xué)習(xí)崗位技能,成長(zhǎng)為一名行業(yè)專(zhuān)精人才,從而順利實(shí)現(xiàn)就業(yè),甚至在工作業(yè)余還能夠舉一反三學(xué)習(xí)另一款游戲開(kāi)發(fā)引擎的使用。所以大家不必過(guò)于糾結(jié)學(xué)習(xí)哪門(mén)游戲編程語(yǔ)言好。
去哪里學(xué)習(xí)游戲程序開(kāi)發(fā)好?
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