作者:潔凈聞大船
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-27 19:48:40
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游戲模型和動(dòng)畫(huà)模型的區(qū)別是什么?問(wèn)這個(gè)問(wèn)題的人,可以說(shuō)是既不了解動(dòng)畫(huà),也不了解模型。模型是三維動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),游戲行業(yè)中,既有游戲3D建模設(shè)計(jì)師崗位,也有動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師崗位;在影視行業(yè)中也是如此。不過(guò)游戲模型與影視動(dòng)畫(huà)模型又有著很大的差別。
什么是模型?什么是動(dòng)畫(huà)?
無(wú)論是影視行業(yè),還是游戲行業(yè),3D建模與角色動(dòng)畫(huà)是兩個(gè)密切相關(guān)的崗位。3D建模師在三維軟件中通過(guò)建模、貼圖、雕刻等工序制作出逼真的3D模型,但此時(shí)模型是靜態(tài)的;為了讓模型動(dòng)起來(lái),配合各種指令完成表演,這時(shí)候就需要角色動(dòng)畫(huà)師來(lái)為模型進(jìn)行骨骼綁定、動(dòng)作設(shè)計(jì)制作等工作。
當(dāng)然,相比游戲3D模型、動(dòng)作設(shè)計(jì),影視建模、角色動(dòng)畫(huà)的制作要求更高,工序更為繁復(fù)精細(xì),所以這兩個(gè)行業(yè)、兩個(gè)崗位技能要求有著非常大的不同。如果我們想要從事相應(yīng)的職業(yè),應(yīng)該要針對(duì)性地進(jìn)行系統(tǒng)學(xué)習(xí)。
去哪里學(xué)建模或者是動(dòng)畫(huà)?
無(wú)論是游戲建模、影視建模,或者是游戲動(dòng)畫(huà)、影視動(dòng)畫(huà),想要最后順利實(shí)現(xiàn)就業(yè),那么就需要有過(guò)硬的崗位技術(shù)。而且不僅僅是三維建模軟件的操作,還需要有美術(shù)繪畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、行業(yè)專業(yè)知識(shí)等等。要系統(tǒng)地學(xué)習(xí)相關(guān)的崗位技術(shù)的話,選擇一家靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)是非常重要的。
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