作者:鳳梨醬
發(fā)布時間: 2025-05-01 09:02:30
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哪個游戲發(fā)燒愛好者沒有一個“制作一款自己理想的游戲”的夢想呢?不過你知道自己制作一款游戲需要學(xué)什么嗎?其實一款游戲的制作需要非常多技術(shù)人員的配合,比如游戲策劃、游戲美術(shù)設(shè)計、游戲程序開發(fā)、游戲運營維護等等。
游戲策劃是對游戲整體核心玩法、數(shù)據(jù)算法等內(nèi)容的設(shè)計,在這一環(huán)節(jié)你需要確定游戲的風(fēng)格類型,既包括美術(shù)畫面,也包括核心數(shù)據(jù)。比如游戲角色攻擊時武力值、掉血量多少為合適?游戲關(guān)卡的難易程度要怎樣去調(diào)節(jié)?游戲角色之間的對話是什么?等等這些都是游戲策劃組需要考慮確定的。
游戲美術(shù)設(shè)計顧名思義,就是對游戲美術(shù)組件進行設(shè)計。無論是簡單的小程序游戲,或者是大型的pc端游戲,都需要美術(shù)畫面呈現(xiàn)出核心玩法。而且游戲美術(shù)設(shè)計往往是吸引玩家的關(guān)鍵。游戲美術(shù)設(shè)計包括有游戲原畫設(shè)計、游戲3D美術(shù)建模設(shè)計、游戲動作特效設(shè)計、游戲UI設(shè)計等,不同的崗位負(fù)責(zé)不同的美術(shù)組件制作環(huán)節(jié),所需要的技能也是不同的。
最后便是游戲程序開發(fā)與游戲運營維護了。游戲程序開發(fā)主要是通過游戲開發(fā)引擎的指令編程來完成的,目前行業(yè)中主流的游戲開發(fā)引擎有unity3D、虛幻4兩款。這兩款軟件各有千秋,在不同的游戲開發(fā)領(lǐng)域都有著自己的優(yōu)勢。比如虛幻4引擎,就可以讓開發(fā)運營人員可以實時進行游戲組建性能的優(yōu)化與修改。
由此可以看出,想要自己作一款游戲,需要我們學(xué)習(xí)非常多的技術(shù)。其實你完全可以學(xué)習(xí)自己感興趣的方向技能,掌握一技之長后進入游戲開發(fā)公司,相信總有一天你能夠完成自己的這個夢想。不過,這一切的第一步,都是要有過硬的崗位技術(shù)。那么去哪里學(xué)習(xí)游戲好?
火星時代教育的游戲院系針對游戲美術(shù)設(shè)計、游戲程序開發(fā)相關(guān)的崗位都有開設(shè)長期就業(yè)實訓(xùn)班,能夠幫助你從零基礎(chǔ)小白在半年左右的時間中就成長為崗位專精人才、順利實現(xiàn)就業(yè)哦~想要具體了解的話就快去火星時代官網(wǎng)看看吧!
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