作者:藍(lán)色奔騰
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-25 08:42:23
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在某些cg設(shè)計(jì)工作中,有一個(gè)技術(shù)被稱為“雕刻”。它與傳統(tǒng)藝術(shù)中的雕刻類似,不過是指為數(shù)字3D模型雕琢出細(xì)節(jié),讓它們在電腦熒幕中顯示得更為逼真,達(dá)到活靈活現(xiàn)的視覺效果。這一技術(shù),在次世代游戲、影視后期中較為常見。那么繪圖雕刻軟件有哪些呢?
如今業(yè)界中比較常用到的雕刻軟件是Zrush。在zbrush出現(xiàn)以前,三維模型細(xì)節(jié)修改都需要不斷地通過利用鼠標(biāo)、參數(shù)調(diào)整具體的三維數(shù)值來實(shí)現(xiàn),在這個(gè)過程中,需要反復(fù)地進(jìn)行數(shù)值修改、渲染、再調(diào)整這個(gè)過程,效率低下,而且數(shù)字是死板的,這樣創(chuàng)作出來的作品有時(shí)候會(huì)缺乏一些“靈魂”。
但是zbrush的出現(xiàn)徹底改變了這一工作。它能夠讓三維建模師直接通過手寫板、鼠標(biāo)等控制立體筆刷工具,自由自在地隨意雕刻、琢磨自己頭腦中的形象,并且實(shí)時(shí)地進(jìn)行渲染和著色。而至于三維模型的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)、網(wǎng)格分布一類的繁瑣問題都交由 Zbrush 在后臺(tái)自動(dòng)完成。除此之外,zbrush還能夠完成三維模型的皮膚肌理、材質(zhì)紋路、毛發(fā)細(xì)絲等細(xì)節(jié),甚至是這些小細(xì)節(jié)的凹凸模型、材質(zhì)內(nèi)容,并且它還能夠?qū)⑦@些模型分別導(dǎo)出為法線貼圖、展好UV的地分辨率模型。
Zbrush的這個(gè)功能有什么用呢?因?yàn)檫@個(gè)功能的存在,我們便能夠?qū)⑦@些三維模型輕松導(dǎo)入maya、3Dmax、Lightwave等三維建模軟件中,完成后續(xù)工作??梢哉f,zbrush的出現(xiàn)改變了三維行業(yè)的工作流程,成為了當(dāng)下三維建模、三維動(dòng)畫創(chuàng)作時(shí)重要的雕刻輔助工具。而且在zbrush中,無論是低模還是面數(shù)高達(dá)上億的數(shù)字模型,都能夠流暢操作哦。
想要從事三維建模工作,掌握ZBrush一款雕刻軟件就足夠。不過大家不要忘記,zbrush僅僅是一款輔助雕刻軟件,如果你想要從事三維建模相關(guān)工作,還是要學(xué)習(xí)其他的崗位所需的三維軟件、行業(yè)專業(yè)知識(shí)哦。如果你想要系統(tǒng)、全面學(xué)習(xí)三維建模技術(shù),不妨了解一下火星時(shí)代的相關(guān)課程!
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