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CGTop系列講座:從小白到國際大公司技術(shù)指導(dǎo),這個(gè)中國人只用了7年

星火流螢作者:星火流螢 發(fā)布時(shí)間: 2025-05-15 18:01:08 瀏覽量:918次

微信截圖_20181220211823前幾天,有同學(xué)非常誠懇地問星仔:作為新人,怎么讓自己看起來不像個(gè)新瓜蛋子呢?唔,新人打怪升級(jí)之路漫漫兮皮脆血薄一招秒的生澀和恐懼我都懂。這世上確實(shí)不存在一秒知識(shí)共享的智能芯片,還是帶好新人的自知之明,腳踏實(shí)地打好基本功——要知道,那些被我們仰望的大神,誰還不是從新瓜蛋子過來的咋地?再說,新人怎么了?在火星這個(gè)得天獨(dú)厚的學(xué)習(xí)環(huán)境里,每天被那么些個(gè)老師帶著各種沖鴨,最能全方位滿足新人的求知欲啦。遠(yuǎn)的不說,就說上周,來自新西蘭Weta Digital的特效技術(shù)指導(dǎo)張帆老師就為火星的同學(xué)們帶來了一場《猩球崛起3》的制作分享會(huì),讓各位新人們的求知欲得到了極大滿足。先來上一段嘉賓介紹,讓你們顫抖下:

張 帆

張帆Weta Digital(維塔數(shù)碼)

特效技術(shù)指導(dǎo)(簡稱TD)。

十年影視動(dòng)畫及電影特效制作和項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn),

熟悉特效后期各個(gè)流程。

先后在 Base FX 、 Double Negative  追光 、 ILM 、 Weta Digital 擔(dān)任特效組長和特效技術(shù)指導(dǎo)的職位。代表作:猩球崛起》系列、《戰(zhàn)斗天使》《圓夢巨人》、《幽冥》《長城》、《小門神》、《黑帆》、《末日孤艦》《環(huán)太平洋》、《背水一戰(zhàn)》《關(guān)鍵第四號(hào)》、《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》(2019年上映)等。兼任 火星時(shí)代外聘專家講師 ,近年來,不論身在英國、美國還是新西蘭,張帆一直堅(jiān)持用遠(yuǎn)程在線等形式,為同學(xué)們進(jìn)行作業(yè)點(diǎn)評(píng)和技術(shù)輔導(dǎo)。

從上面的簡歷中可以看到,從入行到成為Weta Digital的TD,張帆老師只用了7年時(shí)間。這一次短暫的回國探親,張帆老師親臨火星,就《猩球崛起3》動(dòng)捕修復(fù)、表情還原、毛發(fā)制作等內(nèi)容,和同學(xué)們進(jìn)行了一次超盡興的現(xiàn)場交流。維塔數(shù)碼(Weta Digital)是一家全球領(lǐng)先的綜合性視覺效果公司,總部設(shè)在新西蘭首都惠靈頓。就算你身邊的親戚朋友們從來沒聽說過這家公司,但他們一定看過《阿凡達(dá)》《指環(huán)王》,此外還有《金剛》《第九區(qū)》《霍比特人》《猩球崛起》《復(fù)仇者聯(lián)盟》等等,太多太多經(jīng)典的特效電影都出自這家公司之手。

01

極端天氣下的動(dòng)作捕捉 僅僅是起點(diǎn)而已

 動(dòng)作捕捉 我們并不陌生,那些電影里很真實(shí)但在現(xiàn)實(shí)世界中并不存在的生物,比如《阿凡達(dá)》中的藍(lán)色外星人,《霍比特人》中的咕嚕,《魔獸世界》中的各個(gè)戰(zhàn)斗種族,以及《猩球崛起》中看起來比人類還要像人類的猿人……都得通過動(dòng)捕設(shè)備先采集演員的動(dòng)作,再進(jìn)行其他更細(xì)致的制作。

▲動(dòng)捕室內(nèi)拍攝

動(dòng)捕設(shè)備本身并不輕巧,在穿著貼滿感應(yīng)器的緊身橡膠服、背著超重?cái)?shù)據(jù)包的情況下還得做出劇中角色的各種表演,是對(duì)演技和耐力的重重考驗(yàn)。

而在《猩球崛起》中,演員們的動(dòng)捕環(huán)境顯然要艱苦很多,為更好做出適應(yīng)劇情中大量極端天氣場景的動(dòng)作,攝影師和演員們沒少在雨雪中忙活

▲動(dòng)捕室外拍攝

▲動(dòng)捕雪地拍攝

你以為,只有這樣了嗎?NONONO,通過動(dòng)捕設(shè)備和攝像機(jī)陣列,我們得到的只有一個(gè)沒有表情的簡模而已。像下面這樣:

對(duì)后期制作人員來說,這僅僅只是一個(gè)開始。這個(gè)簡模要通過動(dòng)捕修復(fù)、模型、動(dòng)畫、特效、合成等各個(gè)部門的藝術(shù)家們聯(lián)袂制作,在簡模上依次添加骨骼、肌肉、皮膚、毛發(fā)和劇情服裝,才能成為觀眾在電影里看到的猿人的樣子。

下圖依次是: 動(dòng)捕數(shù)據(jù)應(yīng)用到骨骼中的效果 , 在Houdini中添加肌肉系統(tǒng) , 添加包裹肌肉的韌帶和薄膜 , 還原皮膚跟隨肌肉運(yùn)動(dòng)所產(chǎn)生的拉伸和扯動(dòng)效果 ,毛發(fā)解算 。

▲從動(dòng)捕到模型

到這不算完,特效師還要將模型導(dǎo)入電影場景,為其添加雨水和毛發(fā)之間的交互;包括每一根毛上的露水、扭打過程中毛發(fā)和地面積水的交互等等,好讓猿人和環(huán)境更好地融合在一起。

為了讓電影里的猿人看起來更真實(shí),維塔的藝術(shù)家還去惠靈頓動(dòng)物園(Wellington Zoo)借了一只大猩猩,通過 核磁共振掃描 ,分析大猩猩的身體構(gòu)成數(shù)據(jù),比如肌肉的比例,走向和體積,怎么和骨骼銜接等等,這些都是特效藝術(shù)家制作猿人的重要參考。

Apes

02

猿族人是怎么被創(chuàng)造出來的

在維塔,有一個(gè)非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?nbsp;角色設(shè)定 的過程,包括角色的性格,以及在不同場景中的反應(yīng)和造型變化,這是一個(gè)系統(tǒng)化的過程,可以看做是電影工業(yè)化流程中非常重要的一環(huán)。

以《猩球崛起3》中的壞猿(Bad Ape)和凱撒(Caesar)為例,《猩球崛起3》是一個(gè)比較黑暗的故事,導(dǎo)演給壞猿的初始設(shè)定,是有一點(diǎn)高冷、智慧同時(shí)又有點(diǎn)單純的性格。壞猿是本部電影的搞笑擔(dān)當(dāng),適當(dāng)中和了沉重的劇情氣氛。

▲壞猿

凱撒的造型變化也非常明顯。在電影剛開始,凱撒全家生活在濕潤的雨林,家在瀑布下面,所以我們要做一只年輕、體壯、健康的凱撒,毛發(fā)中沾有露水,面部是紅潤的感覺;

而在他營救同伴的途中,遭受襲擊,臉色憔悴,臉上增加了很多傷口和污漬;在最后,凱撒面臨瀕死狀態(tài),這時(shí)候的他面色慘白,傷口雖然愈合,但看起來很虛弱。

▲凱撒

Apes

03

毛發(fā)越多越難做?在維塔不存在的

細(xì)心的朋友們肯定已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,維塔最出色的地方,就是讓電影里那些奇形怪狀的角色,看起來就好像真的在現(xiàn)實(shí)中存在過似的

尤其維塔數(shù)碼,為了讓《猩球崛起》里這些長了毛的猿人看起來更像真的,藝術(shù)家們的戰(zhàn)斗力簡直高出天際,不止一次開發(fā)出了非常厲害的工具。

要知道,毛發(fā)這種東西,往往黏連在生物皮膚表面,一是數(shù)量繁多,二是隨著角色的動(dòng)作,每一根和每一撮的擺動(dòng)并不是特別規(guī)律。因此毛發(fā)的處理是所有藝術(shù)家們非常傷腦筋的難題,很難做到非常逼真。來來來,讓你們見識(shí)一下維塔有多強(qiáng)?首先,有關(guān)猩猩和人類毛發(fā)究竟有什么不同的研究,可以寫出厚厚一本論文:

▲猩猩和人類的毛發(fā)對(duì)比

在此基礎(chǔ)上,他們將做好毛發(fā)的猩猩放在不同的電影場景中,測試它的毛發(fā)在不同場景、不同強(qiáng)度燈光下的反射,看是否真實(shí);

然后,他們開發(fā)出了一套非常強(qiáng)大的 毛發(fā)工具 ,可以像PS一樣將別處的毛發(fā)移植,或者說copy到身體的其他部位,甚至還能將copy過來的毛發(fā)邊緣自動(dòng)處理,使其能夠和相臨近其他組的毛發(fā)相融合,簡直不要太逆天!同樣的流程,還出現(xiàn)在其他需要很大工作量的制作中。比如,壞猿的針織帽子和羽絨背心,要分解不同布料的材質(zhì)結(jié)構(gòu),制作起來也是相當(dāng)復(fù)雜。為了讓CG制作出來的畫面看起來更逼真,藝術(shù)家們還開發(fā)了 給毛發(fā)加雪的插件 ,可以更快在毛發(fā)上添加雪塊。拿下圖的凱撒舉例,如果雪塊分布太大,會(huì)使凱撒像一個(gè)雪人,看起來非常違和。經(jīng)過非常細(xì)致的觀察,藝術(shù)家們發(fā)現(xiàn)在,雪塊在靠近皮膚的地方是會(huì)融化得更快,而在靠皮膚外側(cè)的地方,融化后的水汽會(huì)在空氣中重新凝結(jié)。通過大量測試,藝術(shù)家們?cè)谲浖羞€原了雪的粉末、結(jié)晶以及再次凝結(jié)的樣子,做出了下面的效果。

Apes

04

面部捕捉修復(fù) 可以讓角色更加真實(shí)

說到《猩球崛起3》中最有挑戰(zhàn)性的制作,就不得不提到猿人們的面部表情。

盡管有動(dòng)捕設(shè)備可以將演員惟妙惟肖的表情動(dòng)作copy到軟件中,但貫徹“物理真實(shí)”的維塔藝術(shù)家卻發(fā)現(xiàn),人類和猩猩的嘴部肌肉結(jié)構(gòu)是不一樣的,如果將動(dòng)捕中獲得的人類表情直接放到和猩猩更接近的猿人臉上,會(huì)非常不自然,所以要調(diào)整。

為此,他們特別開發(fā)了 專門對(duì)臉部表情進(jìn)行微調(diào)的工具 ,好滿足導(dǎo)演對(duì)角色的“變態(tài)”要求。 

經(jīng)過大量測試,總監(jiān)和藝術(shù)家發(fā)現(xiàn),猿人和人類在表情控制方面有很大不同。

由于進(jìn)化方向不同,猿人的眉骨和眼部做不到像人一樣豐富的表情;另外,進(jìn)化初期的猿人,嘴巴主要是用來完成咀嚼動(dòng)作,而人類的嘴巴主要被用來講話。

所以在完善CG模型的時(shí)候,為了讓“會(huì)說話的猿人”看起來既真實(shí)又不那么違和,藝術(shù)家們參考了大量猿人標(biāo)本和現(xiàn)實(shí)中大猩猩的樣子,根據(jù)猩猩的骨骼結(jié)構(gòu),讓電影中的猿人變得更像是人和猩猩的結(jié)合體;

而為了還原一個(gè)更像真實(shí)猩猩的嘴部動(dòng)態(tài),動(dòng)畫師光在猿人模型嘴部,就添加了20幾層的動(dòng)畫效果,所以這些疊加在一起,才有了最后的效果,即一個(gè)會(huì)說話的猿人(而不是人類扮演的大猩猩)的感覺。

Apes

05

去維塔工作 真沒你想象的那么難

來自國際大公司的特效指導(dǎo),是不是聽起來很難產(chǎn)生交集的樣子?會(huì)不會(huì)很難接觸?錯(cuò)!大錯(cuò)特錯(cuò)!如果你見到張帆老師本尊,你會(huì)覺得這些刻板印象是多么的可笑,他就是溫和寬厚的大哥哥,有問必答的大暖男!

▲張帆老師

他上臺(tái)對(duì)同學(xué)們說的第一句話就是:曾經(jīng),我也和你們一樣,作為新人坐在下面,看臺(tái)上的大神侃侃而談,感覺維塔離我非常遙遠(yuǎn)。現(xiàn)在,我站在這里,和你們分享我的故事,一是用我的故事提醒你們,讓你們能少走一些彎路;二是我想告訴你們,去維塔這樣的公司,并不像你想象中那么難。

“這件事情從來不會(huì)變得更簡單,但我們可以變得更好?!?/span>——簡直暖哭了。而接下來的問答環(huán)節(jié),也讓很多同學(xué)都熱血沸騰起來了:

Q1國外公司是不是都要求特別高?很難進(jìn)去吧?

A1:如果真的對(duì)國外公司感興趣,就去官網(wǎng)了解招聘崗位和需求,都寫的很明白,提前根據(jù)職位要求,來給自己制定目標(biāo)和計(jì)劃。有些事情,做起來遠(yuǎn)沒有看起來那么難。

Q2經(jīng)驗(yàn)是必須要有的嗎?

A2:會(huì)要求工作年限,但最主要還是看作品

Q3:國內(nèi)發(fā)展好還是國外發(fā)展好?

A3:國內(nèi)全流程公司居多,而且現(xiàn)在國內(nèi)環(huán)境越來越好,機(jī)會(huì)也更多。國外就是沒那么大生活壓力,做這一行不會(huì)一夜暴富,衣食無憂足以。

Q4:國外公司特效部門男女比例怎么樣?

A4:唔,Weta Digital的話,男女比例跟你在火星的比例差不多。

Q5:Weta Digital加班嚴(yán)重嗎?

A5:就算是Weta也不能完全保證計(jì)劃不出現(xiàn)失誤,項(xiàng)目需要的時(shí)候,加班是難免的公司會(huì)支付加班費(fèi),在做《霍比特人》的時(shí)候我們就加班了。

Q6:Weta Workshop和Weta Digital是什么關(guān)系?

A6:我們是姊妹公司。Digital做的是電影后期視覺設(shè)計(jì),特別是針對(duì)真實(shí)生物角色的特效;Workshop負(fù)責(zé)將電影中的概念設(shè)計(jì)和世界觀架構(gòu),用實(shí)體模型的方式,將電影拍攝中需要的武器、道具、服裝、車輛、生物怪獸等制作出來。為現(xiàn)場拍攝以及后期制作提供很好的實(shí)體參考,以達(dá)到超逼真的視覺效果。

▲朋友圈Weta Workshop最新招聘

與Weta Digital工作方式不同

Q7:初到一個(gè)公司的新人,需要做哪些事?

A7:不同公司,新人具體要做的事情是不一樣的,但我認(rèn)為,先建立信任最重要。

Q8:如何判斷一家公司適不適合自己?

A8:看是否符合自己原本的發(fā)展規(guī)劃,是否有可以向上學(xué)習(xí)的途徑。

Q9:遇到解決不了的問題怎么辦?

A9:查資料,各種求助。你們有老師帶著,可以隨時(shí)請(qǐng)教,比我學(xué)習(xí)那會(huì)兒容易多了??隙〞?huì)由于學(xué)到煩躁的時(shí)候,我會(huì)試著讓自己放空15分鐘,平靜下來,想想為什么要做這件事,就會(huì)重獲信心了。實(shí)在解決不了的問題,就只能放一放。我相信,只要我還在不斷學(xué)習(xí),總能克服的。

▲CGTop系列講座大咖合影 左三為張帆

過癮不?你就告訴我,你是不是還想聽!作為一名有著強(qiáng)大使命感和責(zé)任心的NPC,星仔會(huì)將更多大咖帶到CGTop系列講座現(xiàn)場。如果是嘉賓允許公布的內(nèi)容,我們會(huì)同步將現(xiàn)場視頻公布到火星網(wǎng)校,供大家觀看回放。但也會(huì)有類似張帆老師這期講座,只有在現(xiàn)場才能聽到和看到哦。請(qǐng)各位同學(xué)及時(shí)關(guān)注公眾號(hào)發(fā)布的講座預(yù)告,走過路過,千萬別錯(cuò)過~

特別提醒:畢業(yè)生也可以通過后臺(tái)報(bào)名來聽哦!

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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