作者:藍(lán)色奔騰
發(fā)布時(shí)間: 2025-07-07 08:48:16
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成為一名游戲原畫(huà)師需要什么條件和具備哪些能力?對(duì)于原畫(huà)師來(lái)說(shuō),重要的是美術(shù)繪畫(huà)功底、設(shè)計(jì)思維,以及對(duì)于游戲行業(yè)專(zhuān)業(yè)知識(shí)的把握。大家往往在學(xué)習(xí)的時(shí)候,會(huì)忽略行業(yè)專(zhuān)業(yè)知識(shí),以為按部就班地進(jìn)行美術(shù)繪畫(huà)技能的學(xué)習(xí)就可以,其實(shí)不然哦。
游戲的風(fēng)格類(lèi)型多樣,它的美術(shù)風(fēng)格的差別是與原畫(huà)設(shè)計(jì)風(fēng)格息息相關(guān)的。無(wú)論是和風(fēng)、韓風(fēng),還是古風(fēng)、仙俠風(fēng)、中國(guó)風(fēng)、水墨風(fēng)、手繪風(fēng)、Q版,或者是賽博風(fēng)、蒸汽風(fēng),都是當(dāng)下游戲行業(yè)中非常常見(jiàn)的美術(shù)風(fēng)格,所以在不同的游戲項(xiàng)目中,原畫(huà)師會(huì)用到不同畫(huà)風(fēng)的美術(shù)繪畫(huà)技能。
另一方面,不同類(lèi)型的游戲的原畫(huà)設(shè)計(jì)技巧也不同,moba手游和次世代游戲,從人物形象、場(chǎng)景道具都有著很大的區(qū)分,我們也只有了解不同游戲類(lèi)型之間具體的差異與特征,進(jìn)行原畫(huà)設(shè)計(jì)的時(shí)候才能更好地貼合游戲的策劃與構(gòu)想,為后期的制作提供藍(lán)圖參考。
所以成為游戲原畫(huà)師,絕不是簡(jiǎn)單的美術(shù)繪畫(huà)技能的學(xué)習(xí),而是要經(jīng)過(guò)系統(tǒng)、全面培訓(xùn)的,而找到一家靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),能夠幫助我們更好地學(xué)習(xí)行業(yè)所需的各類(lèi)技能,成為專(zhuān)精人才,從而實(shí)現(xiàn)就業(yè)。那么去哪里學(xué)游戲原畫(huà)好?推薦火星時(shí)代教育的游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師課程。
這門(mén)長(zhǎng)期就業(yè)實(shí)訓(xùn)班,課程內(nèi)容包括了當(dāng)下行業(yè)中主流的各風(fēng)格、類(lèi)型游戲的角色形象、場(chǎng)景、道具的原畫(huà)設(shè)計(jì)課程,以及游戲美宣插畫(huà)、加載圖設(shè)計(jì)等輔助技能。而零基礎(chǔ)的同學(xué)在這里可以從美術(shù)繪畫(huà)基礎(chǔ)學(xué)起哦。火星時(shí)代還有著豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)哦。
不過(guò)小編需要提醒大家,任何培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都只能保證為大家提供或好或壞的學(xué)習(xí)環(huán)境與條件,真正能否掌握真才實(shí)學(xué),還是要看個(gè)人的努力以及學(xué)習(xí)的效率。特別是游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)技能,需要大家不斷地通過(guò)練習(xí)、學(xué)習(xí)去提升精進(jìn)自己的繪畫(huà)功底,這樣才能夠達(dá)到行業(yè)的用人要求哦~
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