作者:夢(mèng)之幻想
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-06 13:45:03
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在接觸3D建模、3D動(dòng)畫(huà)等與3D設(shè)計(jì)相關(guān)的技術(shù)時(shí),我們常常會(huì)聽(tīng)到3Dmax、maya兩款軟件。這是兩款3D設(shè)計(jì)行業(yè)中常用到的基礎(chǔ)軟件,功能強(qiáng)大,能夠幫助我們完成各種各樣的3D模型制作,當(dāng)然,需要配合其他的軟件才可以。那么3dmax和maya有什么區(qū)別呢?
這兩款軟件各有優(yōu)勢(shì),而在不同的行業(yè)、崗位的工作中,使用的側(cè)重也是不同的。3Dmax是為設(shè)計(jì)師提供一個(gè)固定的框架,有各類(lèi)現(xiàn)成的模型配件,而且再配合隔了插件,讓你能夠豐富組件庫(kù),從而簡(jiǎn)單快捷的完成模型的搭建。不過(guò)不好的就是,當(dāng)沒(méi)有現(xiàn)成的插件框架供我們使用時(shí),我們建模工作就會(huì)遇到門(mén)檻,只能被動(dòng)等待。
Maya則不同,它的“零件庫(kù)”更為豐富、細(xì)碎,就如同樂(lè)高積木一樣,我們可以借助這些細(xì)小的零件來(lái)搭建任何自己想要的模型,而不受到框架插件的限制。而且還能夠根據(jù)需求不斷調(diào)整搭建好的模型,創(chuàng)作更為自由。不過(guò)隨著兩款軟件的升級(jí)迭代,它們的差距在逐步縮小,一些企業(yè)對(duì)于3D建模師的技術(shù)要求也逐漸增加,需要我們?nèi)嬲莆者@兩款軟件。
一般來(lái)說(shuō),游戲行業(yè)、室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)這類(lèi)低模的創(chuàng)建,3Dmax會(huì)作為主力軟件;而影視行業(yè)這種動(dòng)輒百萬(wàn)、千萬(wàn)面級(jí)數(shù)量的3D建模工作,maya更為普遍。不過(guò)就如同前面所說(shuō),完成任何一項(xiàng)工作,僅僅掌握一款軟件是不夠的,還需要其他大量的輔助軟件,以及豐富的行業(yè)專(zhuān)業(yè)知識(shí)才可以。而且建模師也需要有一定的美術(shù)繪畫(huà)技能哦。
如果你想要學(xué)習(xí)3D建模技術(shù),可以進(jìn)入專(zhuān)業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)針對(duì)具體的崗位進(jìn)行技術(shù)的全面學(xué)習(xí),火星時(shí)代就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。它的長(zhǎng)期就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,零基礎(chǔ)的同學(xué)也可以學(xué)哦,還有豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)服務(wù),如果你有強(qiáng)烈的就業(yè)意愿,不要錯(cuò)過(guò)它!
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