作者:曾經未外套
發(fā)布時間: 2025-05-19 08:14:38
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一款游戲的制作,大致需要經過玩法策劃、美術設計、程序開發(fā)、測試運維等四大環(huán)節(jié),才會與玩家見面。其中,游戲美術設計、程序開發(fā)是游戲制作公司人才缺口比較大的崗位類型。那么想從事游戲設計與開發(fā)先學什么呢?這兩個不同類型的崗位,需要我們分別說起。
游戲美術設計崗位,自然是要先學習美術繪畫技能了,而且游戲美術設計崗位也有很多的具體劃分,比如原畫設計、3D美術建模設計、動作設計、特效設計、游戲UI設計等,其中,一些公司會將動作設計、特效設計崗位合并,因為它們聯(lián)系比較密切。這些崗位中,除了原畫設計師需要非常深厚的美術繪畫設計技能外,其他的崗位都以電腦軟件操作為主。
游戲開發(fā)設計崗位,主要是需要操作游戲開發(fā)引擎來完成,所以需要我們從編程代碼語言學起。游戲開發(fā)分為unity3D開發(fā)、虛幻4開發(fā)兩類,前者使用的是C#語言,后者使用的是C++語言;unity3D開發(fā)引擎在網游、手游的開發(fā)中比較廣泛,而虛幻4主要是大型端游,大家可以根據(jù)自己的職業(yè)興趣進行選擇學習。
另外,在游戲行業(yè)中還有一個崗位,就是TA技術美術。他們是T型人才,掌握美術設計技能的同時,也懂得相應的游戲開發(fā)技能,他們的薪酬將會翻倍增長。大家可以先學習一類技術進入行業(yè),之后再工作中積累經驗、橫向學習發(fā)展,逐步成長為一名TA人才。
當然,想要學習一個崗位的技能,需要學習的東西很多,特別是專業(yè)知識、項目實訓不能忘記。所以小編建議大家進入培訓機構系統(tǒng)學習,好的培訓機構能夠幫助零基礎的我們全面、深入地學習崗位技術,從而更好地實現(xiàn)就業(yè),比如火星時代就是一個非常不錯的選擇哦。
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