作者:緩慢憶紫菜
發(fā)布時間: 2025-05-12 08:02:25
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原畫是指在動畫創(chuàng)作中,一個場景動作的開始到結束的畫面,也可以說原畫是專門為策劃師展現(xiàn)創(chuàng)意構思的一個專業(yè),目前的原畫設計專業(yè)主要應用在游戲創(chuàng)作和影視創(chuàng)作行業(yè)之中?;鹦菚r代教育的原畫設計課程一直都備受行業(yè)的認可,這也吸引了很多學生前往此地進行學習。
在學習之前,很多學生都會想要了解火星時代的課程設置,尤其是隨著假期的到來,一些處于假期的學生在這個階段想要學習原畫技能,可是學習時間總歸是有限的,為了了解學習效果,這些學生經(jīng)常向我打聽:火星三個月原畫能學些什么?
首先可以肯定的說,火星時代的原畫課程都是采用化階段的方式進行教學,每個階段都會都相應的重點,并且學生也能夠掌握一個小技能。目前火星時代針對影視原畫和游戲原畫都開設了相關的課程。
以游戲原畫設計課程為期,前期主要是學習游戲角色設計基礎,了解游戲類型知識、設計風格以及人體結構,為零基礎的人群打下堅實的繪畫基礎。接著就是針對游戲Q版和二次元角色展開設計,學生在這個階段學成之后,能夠完成一張完整的二次元作品。
接下來就是moba英雄角色的設計和高精度場景原畫的設計課程,這些課程都是由淺入深,逐漸的串聯(lián)起來,最后能夠插完成次世代游戲、手游和pc端游戲原畫的制作。
因為火星時代的課程都是根據(jù)專門的就業(yè)崗位開設的,所以火星時代的原畫課程也會穿插著經(jīng)典的項目案例進行教學,讓學生在掌握技能的同時還能夠全面的了解原畫制作和游戲制作的全流程。
影視原畫的教學也是同樣的道理,總之,火星時代的原畫課程還是實用性很強的,針對于想要了解詳細課程內容的學生,現(xiàn)在可以前往火星時代進行免費的課程試聽!
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