作者:像素空間
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-14 12:40:00
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對(duì)于一款游戲來(lái)說,游戲設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)是兩個(gè)非常核心的制作環(huán)節(jié),特別是游戲設(shè)計(jì),我們能用眼睛看到的畫面組成,都是由游戲設(shè)計(jì)師來(lái)完成的。而且,如今行業(yè)中對(duì)于游戲設(shè)計(jì)師的需求是非常大的,所以想要成為游戲設(shè)計(jì)師的同學(xué)不在少數(shù)。
不過,學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)要有哪些基礎(chǔ)呢?游戲設(shè)計(jì)雖然包括了許多不同的崗位,但是作為美術(shù)設(shè)計(jì)崗位,它們都是需要有一定的美術(shù)繪畫基礎(chǔ)。除此之外,除了原畫概念設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)對(duì)于美術(shù)繪畫技能要求更高外,其他的崗位都更偏重于軟件的操作。當(dāng)然,這些技能都需要有游戲行業(yè)專業(yè)知識(shí)的配合。
游戲設(shè)計(jì)都有哪些崗位呢?游戲原畫概念設(shè)計(jì),為游戲整體提供參考藍(lán)圖與制作標(biāo)準(zhǔn);游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì),為3D游戲的角色、場(chǎng)景、道具建立起三維模型;游戲動(dòng)作特效設(shè)計(jì),為3D模型賦予動(dòng)作表演,以及畫面各類的特效美術(shù);游戲UI設(shè)計(jì)為游戲整體的界面、圖標(biāo)、交互體驗(yàn)等進(jìn)行設(shè)計(jì)與優(yōu)化。
這些不同的崗位有著不同的技術(shù)要求,所以我們要學(xué)習(xí)的話也應(yīng)該針對(duì)性地系統(tǒng)、全面學(xué)習(xí)。也就是說,我們?nèi)绻胍ㄟ^培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)相關(guān)的技術(shù),那么應(yīng)該選擇那些以就業(yè)為導(dǎo)向的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)與課程,比如火星時(shí)代?;鹦菚r(shí)代的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)院系中,針對(duì)不同的崗位分別開設(shè)了長(zhǎng)期就業(yè)實(shí)訓(xùn)班,而且因?yàn)橛忻赓M(fèi)的美術(shù)預(yù)科課程,所以零基礎(chǔ)的同學(xué)也可以學(xué)習(xí);除了全面匹配崗位技術(shù)的課程外,火星時(shí)代有著豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)服務(wù),所以很適合想要學(xué)習(xí)技能實(shí)現(xiàn)就業(yè)的同學(xué)哦。
不過小編需要提醒大家,學(xué)習(xí)任何一門技術(shù),培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都只是提供一個(gè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境、充足的學(xué)習(xí)條件,真正決定我們是否學(xué)習(xí)到真才實(shí)學(xué)的,還是我們是否努力、認(rèn)真、堅(jiān)持不懈的進(jìn)行了學(xué)習(xí)哦~
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