作者:藍(lán)色奔騰
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-26 10:24:27
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次世代游戲是近幾年來相對(duì)火爆的一種游戲類型,相較之傳統(tǒng)游戲,次世代游戲的畫面精度會(huì)更高,也因此大大提高了玩家的整體游戲體驗(yàn),所以人們對(duì)次時(shí)代游戲的關(guān)注與興趣都是非常大的。是什么原因使得次世代游戲如此與眾不同呢?區(qū)別就在游戲建模上!
傳統(tǒng)的游戲,特別是網(wǎng)絡(luò)游戲,因?yàn)橛写罅康耐婕彝瑫r(shí)在線,為了保證玩家的游戲質(zhì)量,在游戲建模的制作上,會(huì)使用低模來制作,盡可能減少模型面數(shù)的同時(shí),細(xì)節(jié)也都體現(xiàn)在貼圖上,所以許多的早期游戲,基本上都是“只可遠(yuǎn)觀不可近看”,只要一拉進(jìn)鏡頭就是“慘不忍睹”的車禍現(xiàn)場。
但次世代游戲卻并非如此,他們使用的是高精模型,不僅會(huì)在制作的時(shí)候增加多處細(xì)節(jié),同時(shí)還會(huì)對(duì)細(xì)節(jié)處進(jìn)行更深一層的雕刻,從而提高模型的精細(xì)程度,非要做比較的話,優(yōu)秀的次世代游戲其實(shí)是完全可以與3d動(dòng)畫相媲美的。
所以當(dāng)越來越多的游戲廠商、游戲公司開始投入到對(duì)次世代游戲研發(fā)時(shí),使得行業(yè)對(duì)優(yōu)秀的次世代建模師的需求驟增,而現(xiàn)在學(xué)習(xí)次世代游戲建模便是個(gè)不錯(cuò)的選擇,那么學(xué)次世代高模要多久?
以火星時(shí)代為例,他們的游戲3d美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的培訓(xùn)時(shí)間為半年左右,讓同學(xué)們?cè)趯W(xué)習(xí)3dmax建?;A(chǔ)、次世代道具/場景/角色模型制作、次世代高模雕刻等內(nèi)容的同時(shí),還可以學(xué)習(xí)到Q版手繪角色模型制作與貼圖制作、二次元角色模型制作與貼圖制作、U3D引擎關(guān)卡設(shè)計(jì)以及UE4弓|擎拓展應(yīng)用等內(nèi)容,從而得到更為全面的成長。
當(dāng)然了,想要成為專業(yè)的建模師,扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)與手繪能力也是他們從業(yè)的基本素養(yǎng)之一,這是因?yàn)闊o論是在建模也好,還是在進(jìn)行材質(zhì)制作、貼圖繪制、細(xì)節(jié)雕刻、燈光布局以及渲染時(shí),都需要基于美術(shù)基礎(chǔ)來進(jìn)行的。所以火星時(shí)代還提供有美術(shù)預(yù)科班,便是為了讓基礎(chǔ)薄弱的同學(xué)們,能夠擁有足夠的時(shí)間來打好基礎(chǔ),為后續(xù)專業(yè)課程的學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。
除此之外,火星時(shí)代還提供有周到的就業(yè)保障服務(wù),從企業(yè)宣講會(huì)到企業(yè)專場招聘會(huì),再到簡歷指導(dǎo)、就業(yè)輔導(dǎo)、模擬面試等一系列職場人素養(yǎng)課等,都是為同學(xué)們能夠更好的實(shí)現(xiàn)就業(yè)所做的準(zhǔn)備。
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