作者:星火流螢
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-04 13:48:32
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學(xué)游戲編程有什么好處?首先當(dāng)然是能夠讓我們成為一名游戲程序開(kāi)發(fā)工程師,拿到滿意的薪資,收獲良好的職業(yè)發(fā)展前景啦。而作為一名游戲開(kāi)發(fā)工程師,如果進(jìn)一步學(xué)習(xí)的話,我們還有機(jī)會(huì)進(jìn)入VR技術(shù)開(kāi)發(fā)、互聯(lián)網(wǎng)開(kāi)發(fā)行業(yè)中去哦,到時(shí)候又是另一片新的藍(lán)海。
很多同學(xué)對(duì)于游戲編程、游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)可能還不太了解,下面就讓我們系統(tǒng)地來(lái)認(rèn)識(shí)一下游戲開(kāi)發(fā)工程師這個(gè)崗位。對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)工作來(lái)說(shuō),主要是通過(guò)游戲開(kāi)發(fā)引擎來(lái)完成工作的。目前行業(yè)中主流的游戲開(kāi)發(fā)引擎有unity3D和虛幻4兩款,前者使用的是C#語(yǔ)言,后者是C++語(yǔ)言。
兩款開(kāi)發(fā)引擎在應(yīng)用方向上有著區(qū)別,unity3D主要是手游、頁(yè)游、網(wǎng)游開(kāi)發(fā)的主力軟件,因?yàn)檫@些游戲?qū)τ谥鳈C(jī)性能的要求不高,所以不需要多么高質(zhì)量的渲染結(jié)果;而虛幻4則主要是進(jìn)行大型PC端游、次世代主機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)。如果同時(shí)掌握了這兩款開(kāi)發(fā)引擎,那么就還可以進(jìn)一步從事VR視效與交互開(kāi)發(fā)。
另外,unity3D等開(kāi)發(fā)引擎在動(dòng)畫開(kāi)發(fā)制作方面也有著應(yīng)用,所以如果學(xué)習(xí)了相關(guān)的技術(shù),也是有機(jī)會(huì)從事三維動(dòng)畫制作行業(yè)的。而掌握了C#、C++開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,更是可以說(shuō)一只腳邁入了互聯(lián)網(wǎng)后端開(kāi)發(fā)崗位,你可以通過(guò)進(jìn)一步學(xué)習(xí)讓自己成長(zhǎng)為后端開(kāi)發(fā)工程師哦~
當(dāng)然,說(shuō)了這么多,前提都是我們擁有過(guò)硬的崗位技術(shù)。所以去哪里我們可以學(xué)習(xí)游戲編程呢?不妨了解一下火星時(shí)代教育的相關(guān)課程。在火星時(shí)代的長(zhǎng)期班中,有unity3D游戲開(kāi)發(fā)工程師班,也有虛幻4高級(jí)開(kāi)發(fā)工程師班,還有VR視效與交互大師班,你可以選擇自己感興趣的崗位進(jìn)行學(xué)習(xí)哦~
很多同學(xué)可能擔(dān)心零基礎(chǔ)難學(xué)習(xí)這些技能,其實(shí)不用擔(dān)心,因?yàn)榛鹦菚r(shí)代的這些課程都是從編程入門教起的,幫助你掌握行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,對(duì)于就業(yè)也會(huì)更有幫助。更不用提豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)服務(wù)了。如果感興趣的話,就快去咨詢了解吧~
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