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這樣的二次元萌妹子放出來,小心游戲公司收了你

像素空間作者:像素空間 發(fā)布時(shí)間: 2025-06-26 08:47:35 瀏覽量:357次

游戲圈有云:妹子畫得好,功底差不了。為什么這樣說呢?試問愛畫畫的泥萌有沒有過這樣的經(jīng)歷,不想畫、要偷懶的時(shí)候就開始畫妹子,瞬間興致就提上來了??吹搅攘葞坠P就有一個(gè)大眼睛萌妹子活靈活現(xiàn)地出現(xiàn),是不是覺得特別有成就感!當(dāng)然啦,獨(dú)樂樂不如眾樂樂,今天就帶你體驗(yàn)一場(chǎng)萌妹子的“視覺盛宴”。


二次元萌妹子總是特別撩人,這人畜無害的小眼神、呆萌可愛的小表情,讓人看到之后心都不自覺地暖起來了。其實(shí),要想畫好二次元萌妹子,并不需要過多酷炫的技法與兼顧寫實(shí)的約束,只需一支筆、一點(diǎn)點(diǎn)創(chuàng)意,就可以洋洋灑灑地畫出你想傳達(dá)的一切。即使夸張也沒關(guān)系,因?yàn)榭鋸埐拍苌钊肴诵摹?/p>


劉文龍八月.jpg

北京總部1603期游戲原畫設(shè)計(jì)師班劉文龍 入學(xué)八個(gè)月作品


王語彤八月.jpg

北京總部1603期游戲原畫設(shè)計(jì)師班王語彤 入學(xué)八個(gè)月作品


程明宇第五月.jpg

北京總部1603期游戲原畫設(shè)計(jì)師班程明宇 入學(xué)五個(gè)月作品


李西辰-七月.jpg

北京總部1603期游戲原畫設(shè)計(jì)師班李西辰 入學(xué)七個(gè)月作品


劉穎七月.jpg

北京總部1603期游戲原畫設(shè)計(jì)師班劉穎 入學(xué)七個(gè)月作品


這幾幅作品主打暖色系,呆萌畫風(fēng),利用明亮溫暖的顏色搭配突出二次元妹子的俏皮可愛。眼睛是絕對(duì)的重點(diǎn),大大、圓圓的藍(lán)眼睛,每一顆都像玻璃球一樣明亮透徹。


李西辰-五月.jpg

北京總部1603期游戲原畫設(shè)計(jì)師班李西辰 入學(xué)五個(gè)月作品


李西辰-八月.jpg

北京總部1603期游戲原畫設(shè)計(jì)師班李西辰 入學(xué)八個(gè)月作品


以下作品偏寫實(shí)風(fēng)格,妹子的下巴略尖,符合現(xiàn)代人的審美標(biāo)準(zhǔn)。夸張的服飾、明亮的顏色搭配,讓妹子從頭到腳透露一種成熟女性的美,御姐風(fēng)范。 


侯宇彤第四月22.jpg

北京總部1603期游戲原畫設(shè)計(jì)師班侯宇彤 入學(xué)四個(gè)月作品


侯宇彤第八月.jpg

北京總部1603期游戲原畫設(shè)計(jì)師班侯宇彤 入學(xué)八個(gè)月作品


劉穎四月11.jpg

北京總部1603期游戲原畫設(shè)計(jì)師班劉穎 入學(xué)四個(gè)月作品


藍(lán)色是憂郁的象征,以深色打底,并配有夢(mèng)幻般的服裝、配飾,讓妹子散發(fā)出一種低調(diào)、深沉,同時(shí)又帶有一丟丟腹黑的感覺。一般建議畫面色彩不超過3種色相,這樣作品整體看起來比較和諧。


王語彤四月.jpg

北京總部1603期游戲原畫設(shè)計(jì)師班王語彤 入學(xué)四個(gè)月作品


王語彤五月.jpg

北京總部1603期游戲原畫設(shè)計(jì)師班王語彤 入學(xué)五個(gè)月作品


下面兩幅作品分別以“火”和“水”為元素,塑造了兩個(gè)性格迥異的女性角色的形象?!盎稹笔菬崆楸挤诺南笳?,“水”是冷淡陰沉的象征,從色彩的運(yùn)用則能直觀地感受到作品希望傳遞的情緒。


李西辰-五月1.jpg

北京總部1603期游戲原畫設(shè)計(jì)師班李西辰 入學(xué)五個(gè)月作品


李西辰-五月2.jpg

北京總部1603期游戲原畫設(shè)計(jì)師班李西辰 入學(xué)五個(gè)月作品


其實(shí),以上作品都是游戲原畫學(xué)員的練習(xí)作品,游戲原畫是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),游戲原畫師需要根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,將抽象的想法具象為可視的人物、場(chǎng)景,邁出游戲圖像化的第一步,貫穿產(chǎn)品的始終,保持游戲整體的一致性。說到這里,有沒有沖動(dòng)拿起畫筆,讓更多好玩的、活靈活現(xiàn)的妹子角色從自己手中誕生呢?

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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