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學原畫設計可從事什么工作

夢之幻想作者:夢之幻想 發(fā)布時間: 2025-06-20 08:12:30 瀏覽量:601次

在cg行業(yè),原畫設計是一個偏重于美術(shù)繪畫設計技能的職業(yè)類型,對于軟件操作的應用比重不大。很多人會比較好奇,學原畫設計可從事什么工作,因為它的技能看起來好像比較單一,是不是就業(yè)選擇會比較狹窄,其實不是這樣的。

學原畫設計可從事什么工作

學習原畫設計,我們除了為游戲或影視項目進行前期的美術(shù)設計、概念設計外,還能夠兼任與插畫設計相關(guān)的工作。特別是在如今這個視覺時代,與美術(shù)繪畫設計相關(guān)的崗位都有著非常不錯的職業(yè)發(fā)展前景。另外,游戲原畫、影視原畫的具體工作內(nèi)容不同,還能進一步拆分出其他的工作崗位,比如影視分鏡頭臺本設計、角色造型指導、影視視效總監(jiān)、游戲美宣插畫等崗位。

游戲原畫設計就業(yè)方向

想要了解游戲原畫設計就業(yè)方向,那么就需要我們先了解游戲原畫設計學什么內(nèi)容。對于游戲原畫師來說,需要對不同風格的游戲整體的角色形象、場景、道具進行設計,這些方向都是我們可以選擇的職業(yè)。如果你能夠系統(tǒng)地學習這三方面的技術(shù),那么對于就業(yè)來說,不僅選擇更多,職業(yè)發(fā)展道路也會更快,因為在職業(yè)發(fā)展后期,這三方面的技術(shù)遲早都是要掌握的,這樣才能獲得職業(yè)上的晉升。除此之外就是我們上面提到的游戲美宣插畫設計師了。

學原畫設計可從事什么工作

影視原畫設計就業(yè)方向

對于影視原畫設計工作來說,需要完成角色、場景、道具的原畫概念設計外,還需要進行世界觀設計、分鏡頭臺本設計、數(shù)字繪景等工作,這些也都是相應的就業(yè)方向。一般來說,影視原畫設計師被稱為影視美術(shù)指導、造型指導、視效總監(jiān)等,這些都是負責完成影視畫面美術(shù)效果的崗位,需要的技術(shù)是一致的。

當然,實現(xiàn)這樣的就業(yè),都需要我們有深厚的美術(shù)繪畫功底以及系統(tǒng)的專業(yè)知識與設計思維,前者需要我們不斷練習提升,后者則可以通過專業(yè)培訓來獲得。大家可以了解一下火星時代教育的相關(guān)課程,相信不會讓你失望。

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答

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