作者:鳳梨醬
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-04 08:06:03
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膝蓋是連接大腿與小腿之間的重要存在,可以說(shuō)有了膝蓋,下肢的軀干才是完整的。所以在繪制人物角色的時(shí)候,膝蓋的繪制也同樣重要喲,否則將腿畫(huà)成一個(gè)梯形,又有何美感可言呢?今天就跟著小編一起來(lái)學(xué)習(xí)動(dòng)漫人物膝蓋怎么畫(huà)吧!
膝蓋的結(jié)構(gòu)理解起來(lái)可能會(huì)有些復(fù)雜,不過(guò)不用擔(dān)心,同學(xué)們?cè)诓鸱种罄斫?,再上手去繪制就會(huì)簡(jiǎn)單許多啦。我們先來(lái)簡(jiǎn)化理解下膝部的骨骼結(jié)構(gòu),可以具體分成三大塊來(lái)理解:
一、大腿骨
這里我畫(huà)了一組大骨下情的簡(jiǎn)易結(jié)構(gòu)圖,然后我們會(huì)發(fā)現(xiàn)大腿骨處有點(diǎn)像一個(gè)兩個(gè)輪子的滑輪,這就是膝關(guān)節(jié)的股骨,另外正面比較平底面背面有凹槽,這里就是膝關(guān)節(jié)的膝蓋骨。
二、小腿骨
然后我們加上小腿骨小腿是由一大一小兩根骨骼組成,然后我們會(huì)發(fā)現(xiàn)小腿骨處有點(diǎn)像一個(gè)供大腿骨活動(dòng)的小平臺(tái),這個(gè)地方也可以叫做脛骨,而另外一根小骨骼,其實(shí)就是膝關(guān)節(jié)的腓骨。整個(gè)膝部的活動(dòng)就是這樣像滑輪組一樣。這里要注意的是,當(dāng)腿部彎曲時(shí),膝蓋骨的位置會(huì)露出,但很多小伙伴在繪制的時(shí)候往往都會(huì)忽略,就平滑著過(guò)去,這樣一來(lái)就支撐不齊角色的上半部分了喲。
三、膝蓋骨
膝蓋骨的的形狀似盾牌,主要是作為輪滑組的運(yùn)動(dòng)支點(diǎn)而存在的,而連接這膝蓋骨與大腿骨和小腿骨的,其實(shí)就是兩條韌帶,大家也可以摸一摸自己的膝關(guān)節(jié)部分,韌帶的位置還是很明顯的!
要注意的是,當(dāng)腿伸直的狀態(tài)膝蓋骨不在大腿骨和小腿骨交界處而是位于更高的大腿骨的位置,但是當(dāng)腿部彎曲時(shí),膝蓋骨的位置就會(huì)凸出來(lái),這是因?yàn)樵趶澢臅r(shí)候,韌帶會(huì)拉動(dòng)膝蓋骨的位置。
當(dāng)然了,動(dòng)漫角色往往沒(méi)有寫(xiě)實(shí)角色那么多的細(xì)節(jié),所以不少小伙伴在繪制的時(shí)候,常常會(huì)用倒八字來(lái)暗示膝關(guān)節(jié),其實(shí)這里繪制的就是膝蓋骨的輪廓。
而很多小伙伴在繪制腿部的時(shí)候,為了圖方便省事兒,通常是用直線來(lái)代替腿部輪廓,這樣的腿部是非常難看的,其實(shí)在同學(xué)們?cè)诶L制的時(shí)候,只要記住腿部?jī)?nèi)側(cè)的輪廓相對(duì)外側(cè)來(lái)說(shuō),會(huì)有更多起伏,而外側(cè)的線條更顯平滑,這也繪制出來(lái)的腿部才會(huì)更好看。
要知道,雖然每個(gè)人的腿部肌肉和脂肪都不會(huì)完全一致,但是骨骼是不會(huì)變的,所以我們?cè)诶L制腿部細(xì)節(jié)的時(shí)候,先找到膝蓋骨的位置,確定好它的透視之后再進(jìn)行其他腿部細(xì)節(jié)的繪制,也會(huì)更方面,畫(huà)面效果也會(huì)更好喲!
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