作者:像素空間
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-04 18:26:33
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隨著技術(shù)的發(fā)展,游戲的主機(jī)性能越來(lái)越好、種類越來(lái)越多,游戲的平臺(tái)也是非常豐富的,有的同學(xué)偏愛(ài)手游,有的人則更喜歡端游、頁(yè)游,當(dāng)然,有的同學(xué)不僅僅是喜歡玩游戲,更是希望自己能夠投身游戲行業(yè),成為相關(guān)的從業(yè)人員。
一款游戲的制作,主要分為策劃、美術(shù)設(shè)計(jì)、程序開(kāi)發(fā)、運(yùn)維測(cè)試幾大環(huán)節(jié),相信不少的人都想要知道“學(xué)電腦游戲開(kāi)發(fā)需要具備哪些條件呢”,今天小編就來(lái)和大家聊一聊學(xué)電腦游戲開(kāi)發(fā)相關(guān)的信息。游戲程序的開(kāi)發(fā),主要是借助于游戲開(kāi)發(fā)引擎來(lái)完成的,如今市面上的主流開(kāi)發(fā)引擎為unity3D和虛幻4兩款。
比起Unity3D,虛幻4擁有更強(qiáng)大的藍(lán)圖編輯器,渲染能力更強(qiáng),它能夠進(jìn)行游戲組件的實(shí)時(shí)調(diào)整,所以很多時(shí)候都用于大型pc端游的開(kāi)發(fā);而unity3D則更常用于普通電腦游戲、手游的開(kāi)發(fā)。從學(xué)習(xí)的難度來(lái)看,虛幻4高于unity3D;但是從就業(yè)前景來(lái)說(shuō),二者各有優(yōu)勢(shì),主要還是要看大家個(gè)人的就業(yè)方向以及基礎(chǔ)。
Unity3D使用的是C#語(yǔ)言,虛幻4使用的是C++語(yǔ)言,除此之外,我們還需要懂得一定的3D數(shù)學(xué)、三維模型知識(shí)。另外,學(xué)游戲開(kāi)發(fā)不能紙上談兵,需要通過(guò)大量的練習(xí)進(jìn)行實(shí)踐,掌握工作流程與技法,這樣才能達(dá)到行業(yè)用人要求。而這些,我們都可以通過(guò)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)來(lái)系統(tǒng)學(xué)習(xí)。
以火星時(shí)代教育的課程為例,在這里大家將會(huì)從行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的編程語(yǔ)言學(xué)起,系統(tǒng)學(xué)習(xí)開(kāi)發(fā)引擎的操作以及游戲行業(yè)專業(yè)知識(shí),并且通過(guò)海量的游戲美術(shù)資源、豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),在實(shí)踐中扎實(shí)技能、積累工作經(jīng)驗(yàn),甚至有機(jī)會(huì)參與真實(shí)的商業(yè)項(xiàng)目哦~有不少火星學(xué)員的實(shí)訓(xùn)作品獲得公司青睞被投資收購(gòu),說(shuō)不定下一個(gè)就是你!如果想要具體了解課程設(shè)置的話,不妨前往火星時(shí)代官網(wǎng)詳細(xì)咨詢了解吧~
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