作者:鳳梨醬
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-22 16:18:47
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VR、3D都是如今我們常聽(tīng)到的幾個(gè)高新科技名詞,那么到底vr和3d的區(qū)別是什么呢?其實(shí)可以說(shuō),VR技術(shù)是3D技術(shù)的一種高級(jí)延展。3D技術(shù)就是將二維的設(shè)計(jì)圖,通過(guò)三維制作來(lái)轉(zhuǎn)化為立體、逼真的視覺(jué)效果;而VR這是虛擬現(xiàn)實(shí),是為我們打造一個(gè)完全模擬真實(shí)交互的虛擬世界。
3D效果只是一種視覺(jué)上的感官,讓我們覺(jué)得物體很立體;但是VR則是讓我們通過(guò)一些設(shè)備,沉浸在虛假的、由三維制作與開(kāi)發(fā)引擎打造的“真實(shí)世界”中。在VR技術(shù)應(yīng)用中,我們需要先建立逼真的三維模型,然后通過(guò)開(kāi)發(fā)引擎軟件來(lái)進(jìn)行渲染、交互響應(yīng)、動(dòng)畫(huà)效果。所以,如果你想要學(xué)習(xí)VR技術(shù),那么就需要學(xué)習(xí)3D設(shè)計(jì)以及開(kāi)發(fā)引擎。
學(xué)3D設(shè)計(jì),我們需要有一定的美術(shù)繪畫(huà)基礎(chǔ),以及幾款三維軟件的操作。一般來(lái)說(shuō),3D設(shè)計(jì)分為建模與動(dòng)畫(huà)兩個(gè)方向,而且在不同的行業(yè)中,技術(shù)要求又是不同的,比如影視建模渲染與游戲建模、影視動(dòng)畫(huà)與游戲動(dòng)畫(huà)、影視特效與游戲特效就是截然不同的存在。所以如果我們要學(xué)習(xí)的話,需要先明確自己的就業(yè)方向。除了影視與游戲行業(yè)外,一些互動(dòng)傳媒設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)崗位也需要3D設(shè)計(jì)技能。
學(xué)VR設(shè)計(jì),我們還需要額外學(xué)習(xí)unity3D、虛幻4兩款開(kāi)發(fā)引擎的操作了,這其中就涉及到C#、C++編程語(yǔ)言的掌握。如果你想要從事3D設(shè)計(jì)、VR開(kāi)發(fā)的相關(guān)工作,小編覺(jué)得你可以通過(guò)市面上的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行學(xué)習(xí)。好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)能夠幫助你系統(tǒng)學(xué)習(xí)技術(shù),并且通過(guò)豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、多樣的就業(yè)服務(wù)來(lái)助力你實(shí)現(xiàn)職業(yè)夢(mèng)想。
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