作者:腦洞君
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-24 18:47:07
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在學(xué)習(xí)一門技術(shù)之前,我們都希望能夠先了解它的技術(shù)要點(diǎn)、課程大綱,來看看自己對此是否感興趣,讓自己對于學(xué)習(xí)進(jìn)程有一個(gè)整體的把控。所以有同學(xué)就會咨詢小編相關(guān)的問題,希望能夠收獲到一份諸如“影視動畫培訓(xùn)班課表介紹”的答案。
其實(shí)對于培訓(xùn)機(jī)構(gòu)來說,不同的機(jī)構(gòu)之間有著不同的課程周期以及內(nèi)容設(shè)置,所以很多時(shí)候還是需要大家具體機(jī)構(gòu)具體咨詢。而關(guān)于影視動畫的學(xué)習(xí),大家也需要明白幾個(gè)方面:首先,影視動畫制作,是有非常多的崗位、流程在的,我們常說的動畫師,往往指的是角色動畫設(shè)計(jì)師崗位,是為3D模型進(jìn)行動態(tài)表演設(shè)計(jì)的崗位;其次,一般來說學(xué)影視動畫,主要是美術(shù)繪畫設(shè)計(jì)、三維動畫軟件操作、影視視聽語言理論等專業(yè)知識幾個(gè)方面,如果你想要學(xué)習(xí)二維動畫,那么美術(shù)繪畫技能是非常重要的。
下面小編可以給大家大概講一講火星時(shí)代影視角色動畫設(shè)計(jì)師班的課程安排,讓大家有一個(gè)基本的概念。零基礎(chǔ)的同學(xué)在火星時(shí)代的長期班中,可以先參加美術(shù)預(yù)科課程,打好自己的美術(shù)繪畫基礎(chǔ);在專業(yè)課程中,主要是從三維動畫軟件操作、三維動畫基礎(chǔ)理論、肢體動作設(shè)計(jì)制作、綜合動作表演設(shè)計(jì)、面部動畫與口型設(shè)計(jì)制作、綜合表演設(shè)計(jì)、UE4引擎渲染幾大方面循序漸進(jìn),讓你扎實(shí)掌握技能。
在這個(gè)過程中,你還會通過豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)去在實(shí)踐中扎實(shí)技能、積累工作經(jīng)驗(yàn)。特別的是,火星時(shí)代的這門長期班根據(jù)不同的學(xué)習(xí)需求進(jìn)行課程的劃分,你可以選擇4個(gè)月、6個(gè)月、8個(gè)月三類課程中的一門進(jìn)行學(xué)習(xí),對應(yīng)的也是不同的就業(yè)方向。對了,火星時(shí)代的長期班還有著多樣的就業(yè)服務(wù)哦,感興趣的話就去火星時(shí)代官網(wǎng)詳細(xì)咨詢了解吧~
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