作者:星火流螢
發(fā)布時間: 2025-05-06 18:10:39
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眾所周知,3D建模的用途非常廣泛,行業(yè)的劃分也十分仔細(xì),所以有很多同學(xué)剛剛接觸3D建模技術(shù),都會有些困惑,在職業(yè)的選擇上究竟是選擇影視建模方向還是游戲建模方向呢?影視建模和游戲建模哪個好些?在這里小編就像大家詳細(xì)的介紹影視建模和游戲建模二者的市場前景,以及二者在建模領(lǐng)域中各自發(fā)揮著什么樣的作用。
其一,從影視市場上來看,現(xiàn)在的影視行業(yè)已然進(jìn)入了黃金時代, 每年的票房都刷新紀(jì)錄, 各式綜藝層出不窮, 總的來說整個市場體量非常大, 是需要大量人才的。但是綜合考量發(fā)現(xiàn)在如今的硬科技時代, 不論是那種類型的電影都需要模型師來為電影增加逼真炫酷的視覺效果。而且根據(jù)市場的報價一套電影角色模型的私單一套便可以達(dá)到20000元,小型的道具模型私單也可以達(dá)到5000元。所以影視建模師被大家稱為是一個三年便能實現(xiàn)財務(wù)自由的職業(yè)。
其二,我們再來看看游戲行業(yè),游戲行業(yè)的市場更是火爆異常。尤其是廣受玩家喜歡的次世代游戲,應(yīng)市場需求制作次世代游戲的公司如雨后春筍般發(fā)展,所以次世代游戲項目也就相應(yīng)的暴增,是我國游戲行業(yè)可以是起步尚晚,真正的次世代游戲建模師卻非常的匱乏。所以次世代游戲建模師的就業(yè)前景很好,并且福利待遇也非常的優(yōu)厚,要高于普通的建模師,當(dāng)然發(fā)展前景也要優(yōu)于普通建模師。所以,無論是影視建模還是游戲建模的職業(yè)前景都是非??捎^的。
其三,我們在影視建模和游戲建模的技術(shù)區(qū)別上來分析。其實二者在本質(zhì)上并沒有很大的區(qū)別,二者的差別也只是在細(xì)節(jié)上有所不同,游戲建模相對比較粗糙,顏色材質(zhì),動作設(shè)定也沒影視那么要求多,但是游戲模型師對拓?fù)湟蟾咭稽c,對于面數(shù)和材質(zhì)尺寸限制也有一定的要求。
綜上,小編認(rèn)為如果同學(xué)們想要深入了解影視建模和游戲建模,建議大家可以去火星時代教育仔細(xì)咨詢?;鹦菚r代師業(yè)內(nèi)非常專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),你的指導(dǎo)老師大部分都擁有10年工作經(jīng)驗, 參與制作過眾多業(yè)界知名項目。除此之外, 火星定期邀請業(yè)界專家,知名項目幕后團(tuán)隊前來授課, 讓你學(xué)習(xí)炫酷的前沿技術(shù)的同時, 掌握前沿行業(yè)資訊。而且你在學(xué)習(xí)期間,專業(yè)模型師制作中使用的軟件, 你都將在火星學(xué)到。在滿足業(yè)內(nèi)流行軟件的前提下, 你還將通過建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色 彩、構(gòu)圖、Matte Painting、解剖結(jié)構(gòu)等知識的學(xué)習(xí)和研究, 掌握更多的軟件和技能,快來為你的職業(yè)生涯做出正確的選擇吧!
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