作者:星火流螢
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-18 08:20:32
瀏覽量:2586次
很多剛剛接觸三維動畫技術(shù)的小伙伴們,在初學(xué)階段很難分辨自己是適合學(xué)習(xí)blender還是maya?在技術(shù)上blender和maya哪個(gè)好學(xué)?如果冒然選擇了一個(gè)不適合自己現(xiàn)階段基礎(chǔ)的軟件,很有可能要走很多彎路,還有可能事倍功半,消磨學(xué)習(xí)熱情浪費(fèi)時(shí)間。今天小編就和大家一起來聊一聊,有關(guān)blender和maya到底哪個(gè)好學(xué),容易操作。
首先我們先來了解到底什么是maya。“Maya是美國Autodesk出品的三維動畫軟件,主要應(yīng)用于專業(yè)的影視廣告、角色動畫、電影特效等”。業(yè)內(nèi)對maya的評價(jià)都很高,因?yàn)閙aya功能完善、工作靈活、易學(xué)易用,maya有著先進(jìn)的動畫及數(shù)字效果技術(shù),制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。而blender則是“blender基金會通過(GPL, or “free software”)開源協(xié)議發(fā)布的一款三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。”
在使用上對象上,maya因?yàn)榉止っ鞔_,適合多軟件協(xié)同配合,所以更適合大型團(tuán)隊(duì)的合作。如果你選擇學(xué)習(xí)Maya整體上來講是不需要精通每個(gè)模塊的,因?yàn)槎鄶?shù)由數(shù)百人或者更多的人組成的團(tuán)隊(duì),每個(gè)員工負(fù)責(zé)的主要是一個(gè)流程的環(huán)節(jié),maya更為重要的是上下流之間的合作。而bender恰恰相反。它的使用群體主要是針對規(guī)模小一些的工作室,人數(shù)不過百,或者只是個(gè)人地工作室、自由職業(yè)者。Blender也是按照cg完整的流程而開發(fā)的,但是因?yàn)椴荒艿玫狡渌浖系妮o助配合,就只能要求自己本身具備整個(gè)流程所有功能。
關(guān)于二者在功能上是不分誰優(yōu)誰劣的,只是根據(jù)自己的需求來進(jìn)行學(xué)習(xí),maya可以進(jìn)行建模,紋理化,裝配,照明,動畫制作,Blender可能擅長動畫,但是如果我們談?wù)摻:图y理化,Blender可能會落后。那想要學(xué)習(xí)二者,或者其中一個(gè)軟件都有哪些方式呢,我建議大家慎重選擇自學(xué)的方式,因?yàn)樽詫W(xué)很有可能學(xué)到最后,沒能用自學(xué)的理論知識做出像樣的作品,做不到“學(xué)以致用”,那耗費(fèi)時(shí)間的學(xué)習(xí)可能就是一場“紙上談兵”。所以小編建議大家可以多多關(guān)注火星時(shí)代教育培訓(xùn)學(xué)校,火星時(shí)代調(diào)研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進(jìn)行課程研發(fā)、打磨、升級,重磅推出三款就業(yè)班型,而且為了讓你掌握一流技術(shù),無縫銜接市場需求,火星雙主流3D軟件教學(xué),既讓你學(xué)會3dmax又可以掌握maya,火星游戲系成立了酷萌互動公司,會引入大量商業(yè)項(xiàng)目和外包業(yè)務(wù),與企業(yè)聯(lián)合進(jìn)行實(shí)訓(xùn)。也就是說在火星學(xué)習(xí),你可以接觸到企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目,并獲得酬金,在學(xué)校學(xué)習(xí)的同時(shí),就能把學(xué)費(fèi)掙回來!
優(yōu)秀作品賞析
作 者:于群
所學(xué)課程:2105期學(xué)員于群作品
作 者:陳陽
所學(xué)課程:****期學(xué)員陳陽作品
作 者:夏方園
所學(xué)課程:2107期學(xué)員夏方園作品
作 者:夏方園
所學(xué)課程:2107期學(xué)員夏方園作品
同學(xué)您好!