作者:像素空間
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-01 13:42:42
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進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代后,我相信各位同學(xué)的日常休閑娛樂(lè)早已被影視、游戲、綜藝節(jié)目所覆蓋,而這些產(chǎn)品的背后無(wú)一例外都離不開(kāi)CG行業(yè)的支持。而且近年來(lái)國(guó)產(chǎn)影視和游戲行業(yè)的迅猛發(fā)展,也隨之帶動(dòng)了整個(gè)CG行業(yè)正式進(jìn)入了快速發(fā)展期,隨之而來(lái)的便是目前CG行業(yè)面臨著巨大的人才缺口。因此,CG行業(yè)不失為當(dāng)下年輕人群體中最受歡迎的擇業(yè)方向,在自己熱愛(ài)的領(lǐng)域從事自己喜歡的工作,試問(wèn)何樂(lè)而不為呢?
但是從更廣泛的概念來(lái)講,CG不僅僅應(yīng)用于影視、游戲、廣告、動(dòng)漫等行業(yè)。隨著CG應(yīng)用領(lǐng)域的不斷擴(kuò)大,現(xiàn)如今CG一詞幾乎囊括了當(dāng)今電腦時(shí)代中所有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),如平面印刷品的設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、影視特效、多媒體技術(shù)、建筑設(shè)計(jì)及工業(yè)造型設(shè)計(jì)等。那么,在這琳瑯滿目的行業(yè)領(lǐng)域中我們究竟該從何入手以求得未來(lái)可以進(jìn)入CG行業(yè)深入發(fā)展呢?
很多小伙伴在這時(shí)可能會(huì)選擇在網(wǎng)上大量搜索與CG相關(guān)的資料,決定通過(guò)自學(xué)掌握CG行業(yè)的專業(yè)知識(shí)和技能,但往往會(huì)在龐雜的專業(yè)理念和操作流程前望而卻步,在無(wú)形的壓力下偷偷打起了退堂鼓。尤其是對(duì)于那些零基礎(chǔ)的同學(xué)來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)CG的相關(guān)專業(yè)知識(shí),不妨選擇一家專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。而在市面上擁有27年CG教育培訓(xùn)資質(zhì)的火星時(shí)代教育正是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,更為重要的是他們?cè)谌珖?guó)各地?fù)碛?5所教學(xué)分中心,為各地的同學(xué)提供了極為便利的學(xué)習(xí)條件。
當(dāng)然,學(xué)員們?cè)诨鹦菚r(shí)代除了能夠?qū)W到諸如Maya、Nuke、AE以及3ds Max這樣的專業(yè)軟件技能之外,火星時(shí)代還會(huì)在教學(xué)期間引入大量的商業(yè)項(xiàng)目作為實(shí)訓(xùn),來(lái)幫助學(xué)員們?cè)谟H身實(shí)踐的過(guò)程中提供自身綜合實(shí)力、積累項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),為未來(lái)的就業(yè)發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。最后,針對(duì)各位同學(xué)最為關(guān)切的就業(yè)問(wèn)題,火星時(shí)代也有著周到的就業(yè)服務(wù)。他們不僅與多家企業(yè)保持著長(zhǎng)期良好的人才合作,還會(huì)定期邀請(qǐng)企業(yè)舉辦研討會(huì)和招聘會(huì),為學(xué)員就業(yè)和未來(lái)發(fā)展提供豐富且優(yōu)質(zhì)的就業(yè)資源。如果你已經(jīng)做好了進(jìn)入CG行業(yè)的準(zhǔn)備,不妨到火星時(shí)代來(lái)看看吧。
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