作者:藍(lán)色奔騰
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-16 08:34:13
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如今,大多數(shù)年輕人在職業(yè)方向選擇上,都會(huì)根據(jù)自己的興趣愛好進(jìn)行選擇,比如很多喜歡游戲的人會(huì)想要從事游戲制作方面的工作,但在具體崗位上,選擇困難的同學(xué)就有了問題:是成為游戲建模師還是原畫師?相應(yīng)的,學(xué)游戲角色3d建模好還是原畫好?
游戲角色3D建模和游戲原畫都是游戲制作中不可或缺的一環(huán),重要程度不相上下,因此,無論是學(xué)3D建模還是游戲原畫,哪個(gè)好不是關(guān)鍵,最重要的是要適合自己。
具體來講,游戲原畫師是對(duì)游戲項(xiàng)目進(jìn)行概念設(shè)計(jì)的崗位,從角色、場(chǎng)景、道具的設(shè)計(jì)到世界觀、游戲風(fēng)格的設(shè)計(jì),游戲原畫師需要將方案的文字轉(zhuǎn)化為圖像,為后期工作提供依據(jù)和標(biāo)準(zhǔn),因而,對(duì)于游戲原畫師來講,需要擁有扎實(shí)的美術(shù)功底、豐富的想象力和創(chuàng)造力以及優(yōu)秀的文字理解能力和溝通能力等,需要掌握PS、SAI、數(shù)位板等軟件硬件設(shè)施;而游戲3D建模師,是利用3D軟件對(duì)游戲角色、場(chǎng)景、道具等進(jìn)行建模、貼圖、渲染,使之產(chǎn)生于真實(shí)世界類似的視覺效果,游戲角色3d建模技術(shù)性較強(qiáng),需要掌握3ds Max、MAYA、ZBrush、SP等三維軟件,還需要擁有一定美術(shù)功底、較強(qiáng)三維空間思維能力等。
如何從中選擇適合自己的,一是看自身是更喜歡美術(shù)方面的工作還是技術(shù)方面的工作。二是看就業(yè),如果想要更快更好地就業(yè),可以選擇3D建模,如今次世代游戲廣受歡迎,對(duì)建模師的需求也越來越大,而且與原畫師相比,建模師在一個(gè)游戲團(tuán)隊(duì)中的數(shù)量占比會(huì)更大。
其實(shí),不管是學(xué)3D建模還是原畫,只要你能學(xué)得深,技術(shù)過硬,都會(huì)有一個(gè)好的發(fā)展。學(xué)習(xí)3d建模和原畫,可以了解一下火星時(shí)代教育的游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)課程和游戲原畫設(shè)計(jì)課程,這兩個(gè)課程都開設(shè)了長(zhǎng)期就業(yè)班,非常適合零基礎(chǔ)想就業(yè)的同學(xué)學(xué)習(xí)哦。
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