作者:夢(mèng)之幻想
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-06 16:04:00
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次時(shí)代是游戲設(shè)計(jì)發(fā)展的方向和趨勢(shì),這個(gè)觀點(diǎn)在業(yè)內(nèi)已經(jīng)得到了大家的普遍認(rèn)同。因?yàn)榇螘r(shí)代3d角色設(shè)計(jì)的人物造型十分真實(shí),并不像許多網(wǎng)游那樣簡簡單單做幾個(gè)面數(shù)就行。次時(shí)代的3d角色設(shè)計(jì)追求的是豐富的細(xì)節(jié)和高質(zhì)量的表現(xiàn),由此它的制作極為復(fù)雜,不僅面數(shù)多而且過程繁瑣,包括現(xiàn)在大熱的王者榮耀和LOL的角色設(shè)計(jì)也是用了次時(shí)代建模技術(shù)。
次時(shí)代是個(gè)舶來語,主要是指與同時(shí)代游戲相比之下更為先進(jìn)的游戲。在制作過程上,次世代是利用高模烘焙的法線貼圖回帖到低模上,讓低模在游戲引擎里可以及時(shí)顯示高模的視覺效果。模型面數(shù)比較高,采用法線貼圖來描繪物體表面細(xì)節(jié)的凸凹變化;顏色貼圖來表現(xiàn)物體的顏色和紋理;高光貼圖來表現(xiàn)物體在光線照射條件下體現(xiàn)出的質(zhì)感,增加貼圖的大小。很多同學(xué)看到這里已經(jīng)覺得想要從事次時(shí)代3d角色設(shè)計(jì)師行業(yè)還是不簡單的,但是大家不要?dú)怵H,因?yàn)楝F(xiàn)在很多大型企業(yè)對(duì)于次時(shí)代3d角色設(shè)計(jì)師的需求十分大,所以我們必須啃下這塊“硬骨頭”,想要站在金字塔尖上,就要倍加努力,小編建議大家參加專業(yè)的培訓(xùn)來彌補(bǔ)自己的技術(shù)空白,那在福州次時(shí)代3D角色設(shè)計(jì)師培訓(xùn)哪個(gè)好呢?
小編在此介紹一個(gè)會(huì)給大家學(xué)習(xí)次時(shí)代3d角色設(shè)計(jì)帶來幫助的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那就是火星時(shí)代教育培訓(xùn)學(xué)校。火星時(shí)代針對(duì)次時(shí)代3d角色設(shè)計(jì)特意開設(shè)了zbrush次時(shí)代游戲角色進(jìn)階班,zbrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè),所以學(xué)習(xí)zbrush是可以給你未來工作帶來很大幫助的。
火星的課程內(nèi)容以次世代角色全流程制作為主。知識(shí)點(diǎn)包含:3000面以上次世代角色頭部、毛發(fā)擺放、睫毛、口腔低模制作,6000面以上身體軀干、衣服、鞋子、裝備等低模制作,Zbrush中布褶、肌肉、金屬、鎖甲、毛發(fā)等高精模型雕刻、角色UV拆分的規(guī)范、PS材質(zhì)表現(xiàn)+PBR材質(zhì)表現(xiàn)技術(shù)自如打造高質(zhì)量次世代材質(zhì)效果、基礎(chǔ)引擎效果預(yù)覽等內(nèi)容。授課案例繼續(xù)秉承熱門游戲原型為主,期間通過多個(gè)案例的學(xué)習(xí),由易到難、循序漸進(jìn)掌握高精次世代角色的制作流程,如果你想要擁有獨(dú)立完成游戲角色制作的能力,那就快來火星時(shí)代追求自己的夢(mèng)想吧!
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