作者:風趣吹柚子
發(fā)布時間: 2025-05-03 14:22:51
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很多喜歡畫畫的同學,上大學的時候想選動漫設計專業(yè),但學了之后卻不知道畢業(yè)之后能做什么,對未來感到迷茫。今天就來跟大家聊一聊,在當下動漫制作專業(yè)就業(yè)方向是什么呢?
首先可以考慮二維動畫設計師,二維動畫設計師是在一部動畫產(chǎn)品的設計過程中,憑借豐富的想像力,堅實的美術功底,并且懂得應用各種設計軟件,對所要開發(fā)的產(chǎn)品市場能夠有一個了解,進而設計出比較符合大眾口味的高質量的產(chǎn)品的一類人,不少畢業(yè)生都是從事這一領域,收入也算可觀。原畫師也是一個不錯的選擇,原畫師負責將故事發(fā)展中的關鍵幀通過繪畫的形式展現(xiàn)出來,一位成熟的原畫師跟新手原畫師繪制的關鍵幀所展現(xiàn)的故事無論是吸引力還是張力都是截然不同的,越好的故事自然越吸引人,這是一個需要時間積累的行業(yè)。
如果將職業(yè)接受范圍再擴展一點的話,在前期制作方面,你可以當導演,編劇,分鏡師,概念設計師。這一部分的工作就是進行故事的制作,鏡頭的設計,人物角色以及場景的設計等。像導演,編劇和分鏡師,就需要你有良好的故事感和鏡頭感,導演的話還需要有把握整體畫面的能力,編劇師需要有很好的創(chuàng)意和想法,讓故事脫俗,分鏡師除了需要鏡頭感外,還需要有一定的手繪功底,需要將自己的想法表達在畫面上,并且讓導演以及后續(xù)的工作人員理解。像概念設計師,就需要有很好的想法和一些完整世界觀的構造,當然基本的繪畫能力是肯定要有的。還有一些公司將概念設計師與美宣合并,那么這就要求你有很好的美術能力和畫面表達能力,你需要制作出很精良的畫面效果進行宣傳。
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