作者:藍(lán)色奔騰
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-16 08:41:35
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Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件.而MAYA主要運(yùn)用的領(lǐng)域影視動(dòng)畫(huà)方面,而包含的知識(shí)點(diǎn)大體是四方面,建模、渲染、動(dòng)畫(huà)和特效四大模塊。想要系統(tǒng)專業(yè)的學(xué)習(xí)maya建模軟件,小編建議大家最好是在專業(yè)老師的指導(dǎo)下學(xué)習(xí)。
為什么學(xué)習(xí)maya要學(xué)習(xí)專業(yè)的訓(xùn)練呢?因?yàn)槲覀儾粌H僅要學(xué)這個(gè)軟件的技術(shù),還要學(xué)習(xí)這個(gè)軟件背后的設(shè)計(jì)思維,比如用Maya做游戲建模的思維,只有才思維的帶動(dòng)下,才能展現(xiàn)技術(shù)的價(jià)值,所以我們不僅僅要學(xué)習(xí)Maya的術(shù),還要學(xué)習(xí)Maya的道,只有這樣才能真正的通過(guò)maya玩轉(zhuǎn)游戲建模。而且MAYA是一門獨(dú)立的課程,與其他3D軟件沒(méi)有任何聯(lián)系,如3dsmax基礎(chǔ)對(duì)學(xué)Maya毫無(wú)意義。把maya當(dāng)成一門新的課程學(xué)習(xí)。不要被MEL、IPR、node、RMB、LMB等詞匯所迷惑。不要忽視任何一個(gè)簡(jiǎn)單的小問(wèn)題,它們往往并不簡(jiǎn)單,他會(huì)引伸出很多不同的知識(shí)點(diǎn)。學(xué)會(huì)了使用maya建模,并不代表你真正學(xué)會(huì)了MAYA。學(xué)Cloth并不難,Animation、Dynamics、Fur、Live也不難——難的是長(zhǎng)期堅(jiān)持實(shí)踐和不遺余力的博覽群書(shū)。
火星時(shí)代是你學(xué)習(xí)maya的不錯(cuò)選擇,有著兩種班型供你選擇,一是影視特效設(shè)計(jì)師班,不僅是主要學(xué)習(xí)使用maya,還可以教你學(xué)會(huì)3dmax等高端三維動(dòng)畫(huà)工具、nuke等后期合成工具、Boujou、Match Move、SynthEyes三維跟蹤合成工具、RealFlow高級(jí)流體系統(tǒng)、RenderMan高級(jí)渲染系統(tǒng)等進(jìn)行專業(yè)影視特效與后期合成的訓(xùn)練和學(xué)習(xí)。 還有游戲特效設(shè)計(jì)師班,本課程教授Unity3D特效引擎、虛幻4特效引擎、三轉(zhuǎn)二特效課程,將系統(tǒng)學(xué)習(xí)2D、2.5D、3D游戲中的各種特效,使學(xué)員掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁(yè)游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。讓你學(xué)以致用,融會(huì)貫通。
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