作者:夢之幻想
發(fā)布時間: 2025-05-30 11:45:03
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當下,我國媒體技術(shù)蓬勃發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)早已成為了創(chuàng)作與設(shè)計領(lǐng)域內(nèi)的新型專業(yè),它不只包含了沒數(shù)設(shè)計和網(wǎng)頁設(shè)計,也涉及到了動畫設(shè)計和游戲設(shè)計等專業(yè)。原畫是針對動畫設(shè)計的角色形態(tài)、動作與速度所刻畫的重要元素,它對動畫的指導與創(chuàng)作上起著重要的作用。今天我們來聊一聊,二維動畫原畫師需要具備什么?
首先要具備一定的美術(shù)基礎(chǔ),大家都知道畫面,如今成了衡量游戲好壞的一個重要標準,美術(shù)的能力成為了左右這個標準的重點。美術(shù)這個職業(yè),一般都是有一定的美術(shù)基礎(chǔ),然后經(jīng)過多年的實踐和練習,最后走上工作崗位。想做游戲原畫設(shè)計的美術(shù),一定要有比較扎實的手繪基礎(chǔ),因為不論是人物還是場景,都需要自己先畫出草圖,再慢慢細化?,F(xiàn)在剛出道或是還沒畢業(yè)想進入游戲圈的美術(shù),往往這方面能力不足,導致工作之后自己的發(fā)展受到限制,所以與其后面再惡補,不如趁著沒有很大就業(yè)壓力的時候就好好積累。
還需要具備整體結(jié)構(gòu)優(yōu)化的能力,在用色的技巧上,沒有大問題,但整體顏色稍微過爆,顯得有些刺眼,背景也跳脫出畫面。 這里將圖片周邊壓暗,主體人物周圍的物體也進行壓暗處理,制造氣氛又形成明暗對比,引導觀眾的視線,突顯出主體人物。 在造型方面主要優(yōu)化了人物的服飾,由于服飾是穿在人體的框架上,造型上需要考慮袖子跟人體結(jié)構(gòu)的關(guān)系,不要讓衣物的造型破壞想要表現(xiàn)的人體曲線。
二維動畫原畫師還需要具備什么條件呢,小編建議大家多多關(guān)火星時代教育,火星針對動畫原畫師誰家開設(shè)了多個培訓課程。你對一個行業(yè)有了足夠的了解之后,你的目標、規(guī)劃也會越來越清晰,這是以后要考慮的事了,現(xiàn)在你對這個行業(yè)也不夠了解,只能別人說什么你就聽什么形成不了自己的想法,等到你了解了之后,自然可以判斷出自己該往哪條路走!
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