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3d游戲建模師需要掌握哪些軟件

腦洞君作者:腦洞君 發(fā)布時(shí)間: 2025-05-17 08:23:48 瀏覽量:740次

工欲善其事,必先利其器”,這句話用在3d游戲建模上一樣通用。事實(shí)上,隨著次世代游戲的發(fā)展,游戲美術(shù)制作也迎來了全新的制作理念,像ZBrush、Mudbox等軟件就解放了我們的雙手和大腦,讓我們可以不用再依靠鼠標(biāo)和參數(shù)來建模。今天我們就來聊一聊,3d游戲建模師需要掌握哪些軟件?初學(xué)者又該如何入手呢?

3d游戲建模師需要掌握哪些軟件

學(xué)習(xí)建模這是一個(gè)非常復(fù)雜的事情,它需要強(qiáng)大的解決問題的能力和軟件能力,學(xué)習(xí)建模掌握的軟件并不在少數(shù),做3d建模可以用到MODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Headus UVLayout、BodyPaint 3D等軟件。我們選擇幾個(gè)簡單來了解,例如Blender,這是一款開源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。而Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。關(guān)于大家都熟知的zbrush,是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。在一個(gè)簡潔的界面中,ZBrush 為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。

3d游戲建模師需要掌握哪些軟件

那初學(xué)者如何入手學(xué)習(xí)很多初學(xué)者不了解建模背后的知識(shí)體系,光是照貓畫虎,很難學(xué)成,當(dāng)然這個(gè)都是由于初學(xué)者自學(xué)的時(shí)候往往不知到從哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但學(xué)不到具體的東西,也增加了學(xué)習(xí)的難度,打擊自己的信心。好多人自學(xué)了2年,連個(gè)自己的作品都拿不出來,有的拿出來的作品都是一些按著教程做的效果,見到哪個(gè)效果他就知道是哪個(gè)教程里的。如果你真的想要學(xué)好學(xué)精3d游戲建模,小編建議大家可以關(guān)注火星時(shí)代教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),火星時(shí)代針對建模軟件開設(shè)了多個(gè)培訓(xùn)課程,例如3d建模速成班以及3dsmax游戲場景設(shè)計(jì)課程、zbrush次世代游戲角色設(shè)計(jì)班型,感興趣的同學(xué)可以聯(lián)系火星時(shí)代官網(wǎng)在線老師,給自己的未來一個(gè)機(jī)會(huì)。

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