作者:鳳梨醬
發(fā)布時間: 2025-06-07 08:13:23
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最近很多同學(xué)問過我關(guān)于游戲原畫的問題,很多人說不想學(xué)程序了,想去學(xué)游戲原畫,因為收入高,還跟藝術(shù)沾邊。同時發(fā)展也好。但其實很多人都不是很了解原畫師一職,今天我們就來聊一聊真正的原畫師工作是怎么樣的?
如果你是零基礎(chǔ)的初學(xué)者,決心學(xué)習(xí)游戲原畫,那么記住從美術(shù)基礎(chǔ)開始,先掌握繪畫、人體等繪畫的基礎(chǔ),繼續(xù)學(xué)習(xí)掌握更多知識。學(xué)習(xí)的步伐不能停止,要知道在任何行業(yè),級別越高,賺的越多。底層的競爭也很大,稀缺的才是最珍貴的,所以為了增加你的價值,必須加倍努力學(xué)習(xí)。游戲原畫師要具備的條件游戲原畫的從業(yè)度非常高,因為游戲本身可以很多樣化,不同的風(fēng)格和制作方法會導(dǎo)致工藝上的差異,所以就從成為一款合格的游戲原創(chuàng)美術(shù)的角度出發(fā)吧,而且沒有通用的標準。但是,有兩點被廣泛使用,1是繪畫的基礎(chǔ),2是設(shè)計的基礎(chǔ)。從資質(zhì)標準看,繪畫技巧不能給設(shè)計帶來太大的障礙,設(shè)計表達能力強就行。
而且原畫師工作環(huán)境有有著明顯的特點:需求量大、時間短、檔期緊。這個特點決定了我們的設(shè)計不能從零開始,無論是概念上還是生產(chǎn)中,按照知名設(shè)計師的原話,即使時間充裕,他也不提倡從零開始設(shè)計。比如星球大戰(zhàn)的BB8,原型是R2D2,目的就是激發(fā)星球大戰(zhàn)粉絲的共鳴。原因是我們在做產(chǎn)品,從零開始,觀眾需要慢慢建立認知,如果他們不明白你在做什么,市場自然會讓位于感知更好的競爭對手,如果你對原畫感興趣想要完成自己的夢想,小編建議大家可以關(guān)注火星時代教育培訓(xùn)機構(gòu),不僅有海量資訊還有在線老師為你答疑激活,火星時代期待大家的到來!
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