作者:鳳梨醬
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-07 08:13:23
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最近很多同學(xué)問(wèn)過(guò)我關(guān)于游戲原畫的問(wèn)題,很多人說(shuō)不想學(xué)程序了,想去學(xué)游戲原畫,因?yàn)槭杖敫?,還跟藝術(shù)沾邊。同時(shí)發(fā)展也好。但其實(shí)很多人都不是很了解原畫師一職,今天我們就來(lái)聊一聊真正的原畫師工作是怎么樣的?
如果你是零基礎(chǔ)的初學(xué)者,決心學(xué)習(xí)游戲原畫,那么記住從美術(shù)基礎(chǔ)開(kāi)始,先掌握繪畫、人體等繪畫的基礎(chǔ),繼續(xù)學(xué)習(xí)掌握更多知識(shí)。學(xué)習(xí)的步伐不能停止,要知道在任何行業(yè),級(jí)別越高,賺的越多。底層的競(jìng)爭(zhēng)也很大,稀缺的才是最珍貴的,所以為了增加你的價(jià)值,必須加倍努力學(xué)習(xí)。游戲原畫師要具備的條件游戲原畫的從業(yè)度非常高,因?yàn)橛螒虮旧砜梢院芏鄻踊?,不同的風(fēng)格和制作方法會(huì)導(dǎo)致工藝上的差異,所以就從成為一款合格的游戲原創(chuàng)美術(shù)的角度出發(fā)吧,而且沒(méi)有通用的標(biāo)準(zhǔn)。但是,有兩點(diǎn)被廣泛使用,1是繪畫的基礎(chǔ),2是設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。從資質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)看,繪畫技巧不能給設(shè)計(jì)帶來(lái)太大的障礙,設(shè)計(jì)表達(dá)能力強(qiáng)就行。
而且原畫師工作環(huán)境有有著明顯的特點(diǎn):需求量大、時(shí)間短、檔期緊。這個(gè)特點(diǎn)決定了我們的設(shè)計(jì)不能從零開(kāi)始,無(wú)論是概念上還是生產(chǎn)中,按照知名設(shè)計(jì)師的原話,即使時(shí)間充裕,他也不提倡從零開(kāi)始設(shè)計(jì)。比如星球大戰(zhàn)的BB8,原型是R2D2,目的就是激發(fā)星球大戰(zhàn)粉絲的共鳴。原因是我們?cè)谧霎a(chǎn)品,從零開(kāi)始,觀眾需要慢慢建立認(rèn)知,如果他們不明白你在做什么,市場(chǎng)自然會(huì)讓位于感知更好的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,如果你對(duì)原畫感興趣想要完成自己的夢(mèng)想,小編建議大家可以關(guān)注火星時(shí)代教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),不僅有海量資訊還有在線老師為你答疑激活,火星時(shí)代期待大家的到來(lái)!
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