作者:藍(lán)色奔騰
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-29 18:33:07
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2021年,是當(dāng)之無愧的元宇宙元年?!霸钪妗背尸F(xiàn)超出想象的爆發(fā)力,其背后是相關(guān)“元宇宙”要素的“群聚效應(yīng)(C” ritical Mass),近似1995年互聯(lián)網(wǎng) 所經(jīng)歷的“群聚效應(yīng)”。這個(gè)新奇的概念在今年迅速爆紅,引發(fā)科技圈、投資界、文化圈的熱切討論,成為市場(chǎng)關(guān)注的焦點(diǎn),被認(rèn)為是下一代互聯(lián)網(wǎng)交互形式的革命。
不過,在展開討論之前,我們得先搞清楚一個(gè)問題:元宇宙到底是什么?
01
什么是元宇宙?
元宇宙,Metaverse,Meta表示超越,verse代表宇宙(universe):一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界運(yùn)行的人造空間。按照現(xiàn)在業(yè)內(nèi)的通識(shí),元宇宙就是利用區(qū)塊鏈、虛擬空間、AR/VR等技術(shù),構(gòu)建的一個(gè)虛擬的現(xiàn)實(shí)世界。虛擬和現(xiàn)實(shí)交叉融合的元宇宙,可以理解為一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界運(yùn)行的人造虛擬空間,它復(fù)制了現(xiàn)實(shí)世界的底層邏輯,為用戶提供豐富的內(nèi)容和沉浸式的交互體驗(yàn)。
▲《2020-2021年元宇宙發(fā)展研究報(bào)告-清華大學(xué)》
再說的通俗一點(diǎn),有一個(gè)虛擬空間,每個(gè)人都在這個(gè)空間中有一個(gè)虛擬身份,并且可以通過AR/VR等技術(shù)進(jìn)入這個(gè)空間。在這個(gè)無限接近現(xiàn)實(shí)世界的空間里,我們可以在其中做現(xiàn)實(shí)世界里的所有事情,如交易、社交、學(xué)習(xí)、購(gòu)物、娛樂、游戲、工作等等。在這里,唯一限制你的只有想象力。
02
關(guān)于元宇宙的想象和嘗試
元宇宙這個(gè)概念可能很新奇,但我們并不是第一次接觸這樣的關(guān)于虛擬空間的設(shè)定。
早在1981年,“賽博朋克流派”作家費(fèi)諾·文奇在科幻小說《真名實(shí)地》構(gòu)思過一個(gè)虛擬世界,人們可以用過腦機(jī)接口進(jìn)入其中,并且可以擁有感官體驗(yàn)。
1992年,美國(guó)著名科幻作家尼爾·斯蒂芬森在小說《雪崩》中將這個(gè)虛擬世界進(jìn)一步具象化,前文提到的“Metaverse”即“元宇宙”這個(gè)概念,就是他提出來的。
在書中,尼爾·斯蒂芬森構(gòu)建了一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界的網(wǎng)絡(luò)世界,將其稱為“元宇宙”,現(xiàn)實(shí)中的每個(gè)人在“元宇宙”中都有一個(gè)“網(wǎng)絡(luò)分身”。
主角通過目鏡設(shè)備看到元宇宙的景象,身處于電腦繪制的虛擬世界,其中燈火輝煌,數(shù)百萬人在中央大街上穿行。
再進(jìn)一點(diǎn),大家都很熟悉的《頭號(hào)玩家》,里面的“綠洲”就是一個(gè)虛擬世界,只要帶上VR設(shè)備,就可以進(jìn)入其中。
▲科幻電影《頭號(hào)玩家》
當(dāng)然,這些都停留在想象層面。
但實(shí)際上,在現(xiàn)實(shí)中,我們已經(jīng)進(jìn)行過類似的嘗試。
有這樣一款游戲叫《我的世界》,游戲中所有的物體和生物都是由小方塊組成,比起其他制作精良的大作,這款游戲?qū)嵲谑谴植诘煤?。但玩家們樂此不疲,他們可以在這里利用小方塊創(chuàng)造建筑物、作品與藝術(shù)創(chuàng)作。
國(guó)家建筑師&Cthuwork工作室負(fù)責(zé)人帶頭用1億的方塊在《我的世界》中搭建了一座故宮,復(fù)旦大學(xué)本科生在里面打造了一臺(tái)計(jì)算機(jī),甚至玩家還可以在里面舉辦活動(dòng),比如召開畢業(yè)典禮。
2020 年6 月16 日,中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院的畢業(yè)生們?cè)凇段业氖澜纭分羞€原校園內(nèi)外的場(chǎng)景,還組織了一場(chǎng)“畢業(yè)典禮”。在“典禮”的直播過程中,校長(zhǎng)還提醒同學(xué)們:“不要在紅毯上飛來飛去?!?啊,過于魔幻~
▲《中國(guó)傳媒大學(xué)創(chuàng)意“云畢業(yè)” 打造游戲世界中的畢業(yè)典禮》
03
Roblox首提元宇宙
說起元宇宙就不得不提到Roblox,Roblox是首個(gè)將“元宇宙”寫進(jìn)招股說明書的公司,被稱為“元宇宙第一股”。
Roblox既提供游戲,又提供創(chuàng)作游戲的工具(創(chuàng)造者開發(fā)工具Roblox Studio),游戲中的大部分內(nèi)容都是由玩家創(chuàng)建的。同時(shí),還有很強(qiáng)的社交屬性,如果有一個(gè)很有意思的游戲構(gòu)思,可以召集其他玩家一起創(chuàng)作。玩家不僅可以自由輸出內(nèi)容、實(shí)時(shí)參與,并且還有獨(dú)立閉環(huán)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
用戶可以在手機(jī)、臺(tái)式機(jī)、游戲主機(jī)和VR 頭盔上運(yùn)行Roblox。首先要注冊(cè)一個(gè)虛擬形象,通過這個(gè)虛擬形象可以訪問絕大多數(shù)的虛擬世界。
《Roblox》
在Roblox里,Robux是最主要的流通貨幣。玩家購(gòu)買Robux,消費(fèi)Robux。開發(fā)者和創(chuàng)造者通過搭建游戲賺取Robux,Robux 既可以重新投入游戲中,也可以用來繼續(xù)投資,或者兌換成現(xiàn)實(shí)世界的貨幣。用戶購(gòu)買道具或者服裝時(shí),其支付的Robux實(shí)際上是支付給該道具的開發(fā)者的,當(dāng)然Roblox會(huì)在其中收取一小部分傭金。
2020 年,超過120 萬名開發(fā)者賺到了Robux,其中超過1250 名開發(fā)者收入高達(dá)1 萬美元,超過300 名開發(fā)者收入高達(dá)10 萬美元。2020 年1-9 月用戶累計(jì)充值12 億美元,其中消費(fèi)5.9 億美元。
目前Roblox 已經(jīng)遍布180 個(gè)國(guó)家,公司希望通過投資翻譯輔助技術(shù)的方式滲透其他市場(chǎng)。此外,Roblox正在通過與游戲和科技巨頭騰訊成立合資公司,來探索中國(guó)市場(chǎng)的巨大潛力。
04
元宇宙的八個(gè)特征
Roblox 提出了通向“元宇宙”的八個(gè)關(guān)鍵特征:Identity (身份)、Friends(朋友)、Immersive(沉浸感)、Low Friction(低延遲)、Variety(多樣性)、Anywhere(隨地)、Economy(經(jīng)濟(jì))、Civility(文明)。
Identity(身份):每個(gè)人登錄這個(gè)游戲之后,都會(huì)獲得一個(gè)對(duì)應(yīng)的虛擬身份。這個(gè)虛擬身份和現(xiàn)實(shí)中的身份無關(guān),屬于我們?cè)谠钪嬷械囊粋€(gè)“化身”。
Friends(朋友):元宇宙內(nèi)置了社交網(wǎng)絡(luò),每個(gè)虛擬身份的活動(dòng)、交流都在元宇宙中進(jìn)行。
Immersive(沉浸感):當(dāng)我們?cè)谧x書、看電影或電視節(jié)目的時(shí)候,也會(huì)有這樣沉浸其中的體驗(yàn)。但是,沉浸于書中或者電影中的感受和沉浸于游戲中的感受是不同的。在游戲中,玩家可以輕而易舉忽略到外界影響和感受,完全置身于游戲情景中。
Low Friction(低延遲):游戲延遲就是數(shù)據(jù)從游戲客戶端到服務(wù)器再返回的速度。在元宇宙中,一切都是同步發(fā)生的,沒有異步性或延遲性,體驗(yàn)完美。
Variety(多樣性):虛擬世界有超越現(xiàn)實(shí)的自由和多元性,可以提供豐富和差異化的內(nèi)容。
Anywhere(隨地):不受空間限制,可以隨時(shí)隨地出入游戲。
Economy(經(jīng)濟(jì)):就像Roblox 一樣,元宇宙有自己的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)??梢越灰滋摂M商品,支付虛擬貨幣,甚至可以進(jìn)行投資。
Civility(文明):在元宇宙中我們可以生活,可以組成社區(qū),進(jìn)而逐漸發(fā)展壯大變成大城市,并且形成大家共同的規(guī)則,演化成一個(gè)文明社會(huì)。
05
元宇宙的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
在“元宇宙”中,不存在人類經(jīng)歷的農(nóng)耕社會(huì)和工業(yè)社會(huì),也不存在現(xiàn)實(shí)世界的傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)。在“元宇宙”中,“數(shù)字經(jīng)濟(jì)”將是經(jīng)濟(jì)活動(dòng)的基本形態(tài),金融貨幣的天然形式不可能再是貴金屬,而是虛擬的社會(huì)貨幣。
數(shù)字經(jīng)濟(jì)是以數(shù)據(jù)為主要生產(chǎn)要素的經(jīng)濟(jì)活動(dòng),既包含物質(zhì)產(chǎn)品生產(chǎn)、流通、消費(fèi)的內(nèi)容,也包括數(shù)字產(chǎn)品的創(chuàng)造、交換、消費(fèi)的內(nèi)容。換句話說,無論是物質(zhì)產(chǎn)品還是非物質(zhì)產(chǎn)品,只要在生產(chǎn)、流通、消費(fèi)的任何一個(gè)環(huán)節(jié),利用數(shù)字技術(shù)或者數(shù)據(jù),都是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的范疇。而元宇宙經(jīng)濟(jì)嚴(yán)格限定數(shù)字產(chǎn)品的創(chuàng)造、交換、消費(fèi)的所有環(huán)節(jié),都必須在數(shù)字世界中完成。
元宇宙經(jīng)濟(jì)要素包括數(shù)字創(chuàng)造、數(shù)字資產(chǎn)、數(shù)字市場(chǎng)、數(shù)字貨幣、數(shù)字消費(fèi)。其特征明顯區(qū)別于傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì),表現(xiàn)為計(jì)劃和市場(chǎng)的統(tǒng)一、生產(chǎn)和消費(fèi)的統(tǒng)一、監(jiān)管和自由的統(tǒng)一、行為和信用的統(tǒng)一。
元宇宙經(jīng)濟(jì)是很多平臺(tái)型公司的必然選擇。所有平臺(tái)型公司或多或少都具備融入元宇宙經(jīng)濟(jì)的部分特征,盡管其表現(xiàn)形式略有差異。表1-2 給出了不同類型元宇宙經(jīng)濟(jì)體系的對(duì)比。
▲《終于有人把“元宇宙”說清楚了!》
06
元宇宙的技術(shù)基礎(chǔ)
一、通過AR、VR 等交互技術(shù)提升游戲的沉浸感
沉浸感的提升一直是游戲技術(shù)發(fā)展需要突破的方向之一。
拓展現(xiàn)實(shí)包括VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR (增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(融合現(xiàn)實(shí))。
VR提供沉浸式體驗(yàn),通過全面接管人類的視覺、聽覺、觸覺以及動(dòng)作捕捉來實(shí)現(xiàn)元宇宙中的信息輸入輸出。AR則在保留現(xiàn)實(shí)世界的基礎(chǔ)上疊加一 層虛擬信息。MR通過向視網(wǎng)膜投射光場(chǎng),可以實(shí)現(xiàn)虛擬與真實(shí)之間的部分保留與自由切換。
二、通過5G、云計(jì)算技術(shù)提升游戲的可進(jìn)入性和可觸達(dá)性
元宇宙的用戶規(guī)模將達(dá)到億級(jí),這意味著需要強(qiáng)大的通信基礎(chǔ)和計(jì)算基礎(chǔ)來支撐。
目前大型游戲大多采用客戶端+服務(wù)器的模式,對(duì)客戶端設(shè)備的性能和服務(wù)器的承載能力都有較高要求,尤其在3D圖形的渲染上完全依賴終端運(yùn)算。要降低用戶門檻、擴(kuò)大市場(chǎng),就需要將運(yùn)算和顯示分離,在云端GPU上完成渲染。因此,5G和云計(jì)算技術(shù)的發(fā)展將未來元宇宙游戲可進(jìn)入性的關(guān)鍵。
三、通過區(qū)塊鏈、AI 技術(shù)降低內(nèi)容創(chuàng)作門檻,提升游戲的可延展性
內(nèi)容生產(chǎn):智能生成不重復(fù)的海量?jī)?nèi)容,實(shí)現(xiàn)元宇宙的自發(fā)有機(jī)生長(zhǎng)。
內(nèi)容呈現(xiàn):AI驅(qū)動(dòng)的虛擬數(shù)字人將元宇宙的內(nèi)容有組織地呈現(xiàn)給用戶。
內(nèi)容審查:對(duì)元宇宙中無法以人工完成的海量?jī)?nèi)容進(jìn)行審查,保證元宇宙的安全與合法。
基于去中心化網(wǎng)絡(luò)的虛擬貨幣,使得元宇宙中的價(jià)值歸屬、流通、變現(xiàn)和虛擬身份的認(rèn)證成為可能。具有穩(wěn)定、高效、規(guī)則透明、確定的優(yōu)點(diǎn)。此外,NFT(非同質(zhì)化代幣)由于其獨(dú)一無二、不可復(fù)制、不可拆的特性,天然具有收藏屬性,因此可以用于記錄和交易一些數(shù)字資產(chǎn),如游戲道具、藝術(shù)品等。
07
元宇宙行業(yè)現(xiàn)狀
海外,除了Roblox,F(xiàn)acebook、蘋果、微軟也在高調(diào)布局。
2021年7月27日,F(xiàn)acebook宣布將成立元宇宙團(tuán)隊(duì),在五年內(nèi)轉(zhuǎn)型為元宙宇公司。
而國(guó)內(nèi),各大游戲廠商也敏銳觀察到了元宇宙的機(jī)遇。
2020年底,騰訊提出了“全真互聯(lián)網(wǎng)”的概念,聲稱其能夠“由實(shí)入虛,幫助用戶實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的體驗(yàn)”。
字節(jié)跳動(dòng)今年也是動(dòng)作頻繁,4月份,投資了游戲開發(fā)商代碼乾坤,8月份,收購(gòu)了中國(guó)VR設(shè)備公司PICO。
MetaApp的公司也獲得了由SIG海納亞洲資本領(lǐng)投,創(chuàng)世伙伴CCV、云九資本跟投的1億美金C輪融資,也是目前國(guó)內(nèi)元宇宙賽道融資額最高的一筆投資。
《2020-2021年元宇宙發(fā)展研究報(bào)告-清華大學(xué)》
08
游戲促進(jìn)元宇宙的發(fā)展
目前,國(guó)內(nèi)已經(jīng)有游戲公司對(duì)元宇宙開始了探索。
▍LayaMe
號(hào)稱要打造領(lǐng)先的游戲UGC元宇宙的LayaMe,由Layabox開發(fā)并運(yùn)營(yíng),基于最新互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)提供在線虛擬現(xiàn)實(shí)游戲等。LayaMe賦予用戶極簡(jiǎn)的手機(jī)端游戲創(chuàng)作工具,打造一個(gè)連續(xù)3D空間沉浸式虛擬世界系統(tǒng),為進(jìn)軍元宇宙做準(zhǔn)備。
去年,LayaMe曾攜手Bilibili舉辦聯(lián)合舉辦了一場(chǎng) “動(dòng)漫同人創(chuàng)游記·你的游戲我來創(chuàng)”游戲大賽,火星時(shí)代教育作為L(zhǎng)ayabox戰(zhàn)略合作伙伴參與。大賽中,火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)學(xué)院的8名同學(xué),一舉拿下了16個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)中的9個(gè)席位,占據(jù)了領(lǐng)獎(jiǎng)席中的半邊。
▍代碼乾坤
代碼乾坤是國(guó)內(nèi)著名游戲引擎研發(fā)商,由《我是MT》研發(fā)公司樂動(dòng)卓越CEO邢山虎創(chuàng)立,并由知名游戲制作人、《我是MT》系列游戲運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人董鈺鵬擔(dān)任聯(lián)合創(chuàng)始人。
今年4月份,代碼乾坤獲得字節(jié)跳動(dòng)戰(zhàn)略投資近1億人民幣,發(fā)行了《重啟世界》,概念與Roblox相似。
2019年5月28日,代碼乾坤聯(lián)合創(chuàng)始人董鈺鵬攜團(tuán)隊(duì)和火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)學(xué)院進(jìn)行戰(zhàn)略合作簽約,正式攜手開啟“《重啟世界》火星杯游戲創(chuàng)作大賽”。此次游戲創(chuàng)作大賽僅面向火星時(shí)代在校及畢業(yè)生開放報(bào)名,基于代碼乾坤公司的游戲編輯器《重啟世界》進(jìn)行開發(fā),火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)學(xué)院的13組作品在此次大賽中獲獎(jiǎng)。
大時(shí)代的變革,都會(huì)有現(xiàn)象級(jí)的行業(yè)發(fā)展,形成示范效應(yīng)。目前,游戲作為元宇宙最主要的應(yīng)用場(chǎng)景與營(yíng)收來源,對(duì)元宇宙的發(fā)展具有一定的促進(jìn)作用。
一、產(chǎn)業(yè)空間大。據(jù)中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)發(fā)布的《2020 年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r》,2020 年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 2786.87 億元,比 2019 年增加了 478.1 億元,用戶數(shù)量也保持穩(wěn)定增長(zhǎng)。這說明,大眾娛樂休閑的精神需求日益增長(zhǎng)。
二、消費(fèi)彈性空間大。人們總是喜歡新鮮的事物,期待不一樣的體驗(yàn),需求幾乎是沒有上限的。游戲也一樣,在元宇宙中體驗(yàn)新的游戲,這個(gè)需求還是很可觀的。
三、帶動(dòng)整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。游戲軟件包括設(shè)計(jì)、開發(fā)、發(fā)行;硬件包括主機(jī)、芯片、操作系統(tǒng)。此外,還有通信,包括5G、光纖等。游戲玩家都深有體會(huì)的是,想要有更好的游戲體驗(yàn),需要更好的3D 引擎、CPU(中央處理器)、GPU(圖形處理器)、顯示屏、VR和AR等。
《2020-2021年元宇宙發(fā)展研究報(bào)告-清華大學(xué)》
盡管今天的元宇宙還只是初見雛形,也未能實(shí)現(xiàn)科幻電影里的場(chǎng)景,但我們將漸漸與數(shù)字和虛擬世界展開互動(dòng)。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,我們關(guān)于元宇宙的完整愿景會(huì)隨著時(shí)間的推移越來越清晰,一個(gè)越來越趨近于未來的元宇宙世界將會(huì)在我們眼前逐漸放大,屆時(shí),我們將迎來一個(gè)全新的世界。
參考:
《2020-2021年元宇宙發(fā)展研究報(bào)告-清華大學(xué)》
《終于有人把“元宇宙”說清楚了!》
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