作者:腦洞君
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-03 19:19:32
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如果你還在這個(gè)門檻前踟躕不前,認(rèn)真看完下文相信能對你的選擇提供一些幫助。 作為一個(gè)原畫設(shè)計(jì)師,應(yīng)該有最基本的職業(yè)操守,那就是正確的引導(dǎo)新人,剛開始接觸游戲原畫的時(shí) 候可能會繞了很多彎路,但是對于一個(gè)新人來說,如果有前輩們的指導(dǎo),借鑒一些寶貴的經(jīng)驗(yàn),相信原畫設(shè)計(jì)這條路能走的更遠(yuǎn)。把一些心得分享給想要成為游戲原畫設(shè)計(jì)師的新人們,今天就來聊一聊游戲原畫制作前景怎樣?
首先先來看看就業(yè)方向,最常見的是游戲公司:場景原畫,角色原畫,宣傳原畫等,如果能進(jìn)入國內(nèi)一、二線的游戲公司,不管是端游、手游還是頁游,收入都很穩(wěn)定,項(xiàng)目收成好的話會有項(xiàng)目獎(jiǎng)金。而且根據(jù)個(gè)人水平,如果你足夠努力的話,升薪會非???。在游戲公司工作不光要提升個(gè)人繪畫能力,還要有更好的溝通交流能力,要有全局意識,這樣才能在項(xiàng)目中更好的發(fā)揮作用。如果個(gè)人意識比較好,升職也很快。通常是初級設(shè)計(jì)師-中級設(shè)計(jì)師-高級設(shè)計(jì)師-組長-主美-藝術(shù)總監(jiān)。如果懂得策劃又有技術(shù)意識能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也是可能的。
有的人認(rèn)為游戲原畫前景不怎么樣,市場已經(jīng)飽和了,學(xué)了也沒什么價(jià)值,小編想說的是原畫市場人才真的飽和了嘛?其實(shí)不然,怎么可能飽和,游戲原畫可以說是現(xiàn)在市場上最受歡迎的,同時(shí)也是人才緊缺最嚴(yán)重的行業(yè),現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)以及智能手機(jī)大面積的普及,對于游戲的需求量也是不斷增加,在游戲制作過程中又偏偏離不開游戲原畫,而且現(xiàn)在高校并沒有游戲原畫的學(xué)科,這方面的人才是特別的緊缺的,很多游戲制作公司,拿著高薪都招不到合適的人才,如果那個(gè)人在游戲原畫行業(yè)水平比較高,這些游戲制作公司都舍得花大價(jià)錢爭著搶著要人的,因?yàn)橐粋€(gè)合格的并且優(yōu)秀的原畫設(shè)計(jì)師,對于一個(gè)游戲制作公司的價(jià)值是特別巨大的,所以根本就沒有飽和以及過剩的說法,那些說這樣話的人估計(jì)是實(shí)力不怎么樣,被市場淘汰了才有這樣的說法,想要在該領(lǐng)域深耕的同學(xué)就放心大膽的去學(xué)習(xí)吧,相信你也可以有著精彩的人生!
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